Les escarmouches Songs of Conquest ont huit niveaux de difficulté. Dans ce guide, nous comparerons plus loin ces paramètres, passerons en revue leurs avantages et leurs inconvénients et détaillerons les niveaux de menace ennemie.
Changer le niveau de difficulté ?
La difficulté peut être choisie avant de commencer un scénario ou une carte donnée. Ceci apparaît sur l'écran de sélection de scénario de la campagne d'histoire. Passable est le niveau le plus bas, tandis qu'Écrasant est le niveau le plus élevé; toutes les difficultés ne sont pas disponibles pour chaque scénario. Plus tard, vous pourrez ajuster la difficulté même au sein de la même campagne une fois les missions terminées.
Pour tous les autres modes de jeu, passez à l'écran des paramètres de la carte, où vous pouvez voir les listes de joueurs, pour régler la difficulté. À côté des adversaires IA dans la liste, vous verrez une icône d'ordinateur. En cliquant sur cette icône, vous pouvez définir la difficulté de cette IA. Chaque IA peut avoir une difficulté différente, définie indépendamment.
Liste des niveaux de difficulté
Niveaux de difficulté et leurs effets:
Songs of Conquest comporte plusieurs étapes de difficulté, chaque étape apportant une expérience de jeu différente. Essentiellement, la variation significative pour ces modes est due aux changements de comportement de l’IA, aux multiplicateurs de ressources et aux conditions de départ.
Simple: Il s’agit du niveau le plus simple dans lequel l’IA est bien inférieure au joueur. Il est dédié aux novices qui souhaitent apprendre comment se déroulera exactement le jeu mais sans stress.
• Passable : L'IA devient plus agressive à ce niveau et laisse encore un jeu considérable au joueur. Ce serait formidable pour les joueurs qui ont acquis certaines connaissances dans le jeu et qui souhaiteraient que le facteur de défi augmente très facilement.
• Risqué: l'IA devient agressive à gérer à ce niveau difficile, ce qui pourrait constituer de grandes menaces. Le survivant doit utiliser ses stratégies optimales et continuer à les modifier pour surmonter les défis.
• Digne: Il s'agit d'un niveau équilibré puisque l'IA est égale au joueur. Pour les joueurs avancés, ce serait idéal car ici, le jeu est à la fois agréable et stimulant.
• Difficile : à ce niveau, la difficulté est extrêmement élevée : l'IA bénéficie d'avantages en termes d'accès aux ressources et de rapidité de développement. Il faudrait un bon ensemble de compétences et de stratégie pour réussir.
• Héroïque : Il s'agit du niveau de difficulté le plus élevé où l'IA est super agressive et puissante ; recommandé uniquement aux joueurs hautement qualifiés qui recherchent une difficulté extrême.
Key Factors Influencing Difficulty:
• AI Behavior: Different levels feature different aggressiveness, tactics, and decision-making by AI. Higher levels feature more active and strategic AI.
• Resource Multiplier: Certain multipliers come into effect with the following: income, costing of troops, and the experience bonus determining the development pace of both the player and AI. Often, on higher difficulties, multipliers become more and more in favor of the AI.
• Starting Conditions: Sometimes the AI is granted an advantage at the beginning of the match depending on the difficulty by being awarded additional resources. In this way, the AI gains the upper hand.
• Handicaps to AI: There are several levels of artificial limitations imposed on the AI, either preventing building something or researching its technologies.
Success Strategies
• Change Your Game Plan: As you go up in difficulty, it is obvious that your strategy has to change. Be all-out defensive, early aggression, or economic development, depending on the relative strengths and weaknesses of the AI.
• Learn from your mistakes: Go through losses, and analyze where one can improve. Observe tactics delivered by AI and work out a system of countering them.
• Experiment with different factions: Everything has its strong and weak point. Experiment with various factions to find one that fits one's playstyle and the difficulty level.
• Exploit the Game's Features: Ensure using the various features of the game, such as diplomacy, espionage, and alliance, against the AI.
By better understanding the different difficulty levels and what drives them, and some concrete strategies for success, you can tailor your experience better to suit your skill level and preference.
OVERWHELMING
Difficulty Level: DEADLY
DEADLY is a very challenging difficulty level for the player, where most of the advantages are one-sided to the AI. The most critical differences between this and lower difficulty settings are:
• Economic Supremacy: The AI has a much higher income and resource generation rate, which is achievable only by extremely fast construction and unit production. This is further multiplied by the fact that the AI is free to build defensive structures such as walls and towers without using one gold on construction.
• Military Superiority: AI units will be produced faster, require less upkeep, and gain experience faster than player units. This will allow the AI to field larger more powerful armies with greater ease.
• Avantage stratégique: l'IA commence à jouer avec un marché et est sur le point de vous fournir un coup de pouce économique rapide. De plus, les unités IA ont une visibilité et une vitesse de déplacement supplémentaires, garantissant un avantage dans les combats et dans l'exploration de la carte.
• Potentiel durable: aucune limite ne peut être appliquée aux niveaux d'unités, à l'étendue des porteurs ou au nombre de points de recherche reçus par l'IA. Cela signifie que l'IA peut invariablement développer ses troupes et ses technologies dans le jeu, ce que le joueur ne peut pas suivre à long terme.
Niveau de menace:
L'autre facteur critique est le niveau de menace de la rencontre ennemie. Il évalue, sur une base relative, la force de votre armée par rapport à celle de votre ennemi. Plus le niveau de menace est élevé, plus la bataille est dure et plus sombres sont les perspectives de défaite ou de pertes importantes.
Évitez fortement les combats qui apparaissent en orange ou en rouge comme dans la capture d'écran ci-dessus. En effet, ces combats sont très dangereux et risquent de décimer vos troupes. Si vous trouvez un ennemi stationnaire, il serait logique que vous vous repliiez et reveniez lorsque votre armée sera améliorée. Pour un porteur ennemi errant, évitez son combat autant que possible en vous écartant pendant votre tour.
Bien entendu, cela ouvrira de nouvelles possibilités de victoire si vous aviez soigneusement réfléchi au niveau de menace et ajusté votre stratégie pour obtenir le même effet sur ce niveau de difficulté difficile.
Il s’agit de savoir comment personnaliser le niveau de difficulté dans Songs of Conquest, et nous souhaitons que vous puissiez configurer un niveau de difficulté en un rien de temps.
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