Si no sabes cómo solucionar los picos de retraso en Black Ops 6, aquí tenemos una guía que te ayudará.
Los picos de retraso de Call of Duty: Black Ops 6 no dejan de ser irritantes, especialmente en aquellos casos en los que cada fracción de segundo cuenta. Por otra parte, varios jugadores que han tenido problemas con el retraso generalmente señalan la opción de transmisión de texturas a pedido, que utiliza más almacenamiento y ancho de banda para brindar texturas de alta calidad mientras juegas. Si quieres que el juego se ejecute mucho más fluido, puedes configurar este parámetro. Para mejorar tu experiencia de juego y reducir el retraso, considera lo siguiente.
Soluciones para los picos de retraso en Call of Duty: Black Ops 6
Corrija los picos de retraso con Black Ops 6
Muchos jugadores experimentan picos de retraso repentinos e inexplicables cuando juegan Call of Duty en línea con otros. Dado que las partidas se basan en el tiempo y la precisión, esto puede alterar el ritmo y hacer que el juego competitivo sea muy difícil, si no imposible. Los picos de retraso generalmente se pueden atribuir a problemas en la red, límites de hardware o configuraciones del juego que consumen muchos datos.
También podrás controlar el manejo de datos en el juego: cambiar el tamaño de la caché y establecer límites de descarga.
Por supuesto, encontrar las configuraciones que provocan un consumo excesivo de ancho de banda y sustituirlas por las configuraciones que ofrecen un buen rendimiento es un paso hacia la solución. Sin embargo, esta función de transmisión de texturas a pedido en Black Ops 6 probablemente esté consumiendo demasiados recursos. Ajustar esta configuración, en particular, durante esos momentos intensivos, estabilizará el juego al evitar que se produzcan retrasos.
Es esencial deshabilitar el uso de transmisión de texturas a pedido o ponerle alguna limitación.
Panel de control: Cuando Black Ops 6 se haya iniciado, vaya al menú principal y haga clic en la opción Configuración.
Preferencias de gráficos: Allí verás la opción relacionada con la transmisión de texturas a pedido; haz clic en Gráficos o Visuales. La función se encarga de transferir texturas de alta resolución a través de tu red y, por lo tanto, puede causar demoras si tu velocidad de Internet no es muy buena.
Desactivar la opción: Activa el interruptor para desactivar la transmisión de texturas a pedido. Una vez desactivada, esta configuración reduce la carga de datos en Internet y evita picos de latencia, ya que impide que el juego descargue texturas mientras juegas.
Opcional: Ajustar el tamaño de asignación: si aún quieres tener activada la función pero te gustaría aligerar la carga que supone para el sistema, puedes seleccionar "Pequeño" o "Mínimo" para el tamaño de asignación. Si solo experimentas picos de retraso ocasionales pero quieres texturas de alta calidad, esta puede ser una buena opción.
Un rendimiento fluido y unos gráficos atractivos a menudo no combinan bien en el juego de Call of Duty.
En segundo lugar, supervise y configure las limitaciones para la descarga de texturas según las necesidades de su aplicación.
Porque ayuda a prevenir caídas repentinas de la velocidad de cuadros incluso cuando habilita la transmisión de texturas a pedido al permitir limitar la cantidad de datos que se utilizarán:
En las opciones de Transmisión de texturas, deberías poder encontrar un interruptor para limitar la cantidad de datos que se pueden consumir diariamente. Para reducir la cantidad de descargas de texturas durante la reproducción, reduce el límite de datos. Esto es muy útil para redes con capacidad limitada.
También puedes modificar el tamaño de la memoria caché, si está disponible, para almacenar en caché más texturas localmente y reducir la frecuencia con la que se descargan. Esto funciona mejor con dispositivos que tienen mucho espacio de almacenamiento. En general, este cambio es muy útil para cualquiera que quiera mantener el juego funcionando sin problemas con un uso reducido de datos en una conexión a Internet estable.
Al jugar Call of Duty, a menudo hay que hacer concesiones entre el rendimiento y la calidad visual. Incluso las texturas mejor renderizadas pueden ralentizar el juego si el ancho de banda de la red no es lo suficientemente bueno o si el servidor está demasiado ocupado. Sin embargo, con unos pocos ajustes en la forma de jugar, puedes lograr que funcione de la mejor manera posible.
Reducir o deshabilitar la transmisión de texturas a pedido puede aliviar la carga en su computadora o red. Es posible tener un mayor control sobre cómo el juego maneja los datos mediante la configuración del límite de descarga y el tamaño de la memoria caché. Además de una mejor conexión y menos interrupciones en las partidas, debería sentir estas mejoras cuando realice estos cambios. Estos cambios harán que la experiencia de juego sea más divertida y competitiva.
Con estas herramientas para controlar y reducir la latencia en Black Ops 6, ahora puedes decir adiós a las perturbaciones de picos de textura en el juego.
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