Y ahora literalmente vamos a cubrir todo lo que necesitas saber para comprender cómo ganar dinero como aventurero sin tierras en Crusader Kings 3, así que presta atención.

Junto con algunas otras cosas, el DLC Roads to Power para Crusader Kings 3 ofrece la opción de enfrentarse al mundo como un Aventurero sin Tierra. Al comienzo de una partida, los jugadores pueden optar por comenzar de esta manera, ya sea con un personaje histórico o uno creado por ellos mismos. Incluso podrían encontrarse depuestos y en el camino durante el juego normal.

Muchas de las formas probadas y verdaderas de hacer fortuna en CK3 no serán suficientes si uno es un aventurero y no un rey terrateniente. Por ejemplo, no hay impuestos que recaudar y la mayoría de los edificios económicos no generan oro. Por lo tanto, los jugadores tendrán que encontrar formas creativas de ganar dinero, como un aventurero sin tierras en Roads to Power.

Cómo ganar dinero como aventurero sin tierras en Crusader Kings 3




Estos aventureros sin tierras pueden acumular oro principalmente completando contratos en CK3.


En Landless Adventurer, los contratos proporcionan dinero en efectivo y son la columna vertebral del juego, ya que los aventureros recibirán su pago solo si tienen éxito. Por lo tanto, es mejor que se concentren en los tipos de contratos en los que se destacan.


Los jugadores tienen la posibilidad de aumentar sus ganancias si se desempeñan mejor. La nobleza superior suele ofrecer contratos de mayor rango.


Mientras más estrellas tenga la calificación del contrato, más dinero podrá esperar ganar con el contrato.


Algunos contratos criminales son más gratificantes, pero nadie los disfruta debido al rasgo Gallowsbait. Ejemplo: durante un robo al tesoro, se te presentan opciones para aumentar la ganancia de oro a cambio de una posible captura.


Beneficio marcial Regla estricta: aumenta las recompensas del contrato de mercenario en un 25 %.


Mejora de Juicy Rumors de las recompensas de contrato criminal aumentadas en un 50 % de la fogata rugiente.


La ventaja Intriga del crimen paga +100% a las recompensas de contratos criminales.


Escribas leales es una mejora para Tren de equipaje que aumenta las recompensas del contrato de aprendizaje en un 50%.


La mejora de las zonas de trueque del tren de equipajes: esta es una recompensa del contrato de administración, que proporciona una recompensa adicional del 50%.


Obtienes lo que pagas: ventaja de administración, +25 % de recompensas de contratos que no sean de mercenarios.


En CK3, puedes ganar una gran suma en la guerra como aventurero sin tierras.


Los costes de mantener soldados en el campo de batalla significan que los monarcas terratenientes pueden perder más dinero del que ganan si juegan bien sus cartas en tiempos de guerra. Esto no es un problema para los aventureros sin tierras porque no hay ningún coste para mantener un ejército.


También es comparativamente económico reclutar hombres de armas para los aventureros debido a las inversiones en los edificios militares del campamento, así como también en algunas de las ventajas marciales más poderosas.

Estrategias para maximizar la ganancia de oro en guerras y asedios


Aparte del hecho de que no hay costos de mantenimiento, los Aventureros sin Tierra pueden mejorar aún más sus ganancias en las guerras de un par de formas únicas.


La mejora del campamento de herramientas del funerario en la tienda del barbero aumentará el oro que obtengas en las batallas.


Designa a un Maestro del botín para obtener más de cada batalla y asedio. Esto es posible gracias a la mejora Lockwagon para el Campo de pruebas.


Podrás contratar a un regateador para aumentar los precios de los rescates, gracias a la mejora del campamento Jaulas de rescate para el tren de equipajes.


Amplía las guerras ligeras a otras guerras, asedios y rescates, además de rescatar prisioneros que contribuyen a la puntuación de guerra. El resultado de la batalla no es tan vital para los aventureros.


Cómo convertirse en un Aventurero sin Tierra en CK3 y ser declarado para las guerras


Contratos de mercenarios: proporcionan bonificaciones como el oro en función de la contribución del aventurero.


Los jugadores toman estos contratos para unirse a una facción vasalla y eventualmente presionan demandas para ir a la guerra.


Ofrécete como voluntario para el servicio militar: algunos reyes contratan aventureros por una tarifa fija para que luchen en su nombre, que se calcula en función de la cantidad que aportan al total de la guerra. Para ello, haz clic en la regla.


Los jugadores pueden ofrecerse a unirse a la guerra de un gobernante sin ningún otro motivo que el de obtener botín colocando el cursor sobre un gobernante que esté en guerra y haciendo clic en él.


Otra opción, aunque no se haría por razones económicas, es luchar por sus propias reivindicaciones como Aventureros sin Tierra. Si tienen éxito, se les considerará propietarios de tierras.


Los aventureros sin tierras tienen más opciones de enriquecimiento en Caminos al poder además de contratos y guerra:


Puedes optar por vender los artefactos cuando visites el lugar donde se encuentra el campamento. Si esto no funciona, puedes intentar regatear el precio haciéndole creer al cliente que valen más.


La mayor parte de la inversión se puede recuperar desmantelando los edificios del campamento cuando los jugadores se estén quedando sin oro.


Invertir oro y cumplir algunos otros criterios permitirá a los jugadores fundar una propiedad en una baronía vacía. Al igual que en otras ciudades de CK3, esto proporcionará una fuente de ingresos pasivos a lo largo del tiempo, y los jugadores incluso podrán verse obligados a establecerse allí.


Designar a un ladrón maestro como oficial les otorga a los jugadores acceso a un estipendio mensual proveniente de la mejora de equipo discreto para la tienda de suministros.


Los aventureros pueden ganar el 25% del dinero de una baronía a medida que viajan a través de ella con la ventaja de administración Trueque de alto riesgo.


Los beneficios de administración incluyen el impuesto de campamento y los beneficios de artesanos famosos, cada uno de los cuales agrega medio gramo a su ingreso domiciliario mensual.


Beneficios de View: obtén 20g haciendo un recorrido por las atracciones.


Iglesias: si estás en una propiedad que tiene un templo, entonces tienes la opción de tomar suministros de ellos también.


Escritura lucrativa de libros: el beneficio Académico combina muy bien con esto porque inspirará a tus seguidores a escribir también grandes libros.


La generación de ingresos pasivos es posible a través de ciertas estructuras de campamento


Algunos edificios de campamentos producen una pequeña cantidad de oro mensualmente. El sistema de construcción estándar que se usa en Crusader Kings 3 es prácticamente similar.


En el rango máximo, la Tienda del Barbero pesa 1,2 g.


La carpa Mess Tent requiere 0,3 gramos de cervecerías móviles.


Panaderos coqueteando: 0,2 gramos para la carpa comedor.


La tienda de campaña requiere 0,2 g de curanderos expertos.


En la Herrería Itinerante, la Tienda de Suministros cuesta 0,1 g.


Tienda de suministros, almacenistas impulsados: 0,1 g.


Todavía existen numerosas formas probadas y verdaderas de ganar dinero en CK3.


Aunque gran parte de la funcionalidad principal del juego no está disponible para los Aventureros sin Tierra, pueden ganar dinero exactamente de la misma manera que el resto.


La ventaja de administración "Obligaciones de oro" permitirá a los jugadores seguir pidiendo oro a aquellos con quienes están obligados.


La ventaja Intriga del secuestrador activaría la trama Secuestro, lo que puede resultar en un buen rescate.


Eventos: Los aventureros sin tierra, como cualquier otro personaje, tendrían la posibilidad de ganar o perder oro aleatoriamente.


Si quieres pedirle oro al Papa, necesitarás ganarte su favor y ofrecer piedad a cambio.


Ahora que sabes cómo ganar dinero como aventurero sin tierras en Crusader Kings 3, esperamos que esto haya sido lo más informativo posible para que puedas aprovecharlo al máximo.




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