Per imparare a giocare a Punisher in Marvel Rivals, ecco una guida completa.
In Marvel Rivals, lo sparatutto in terza persona 6 contro 6 gratuito, i giocatori creeranno una squadra di tre ruoli giocabili, ognuno allineato con uno degli oltre trenta leggendari eroi e cattivi Marvel. Ogni personaggio ha il suo stile di gioco e la possibilità di ottenere nuovi poteri tramite la funzione Team-Up quando si tratta di interpretare un determinato ruolo nel gioco. Ciò offre completa libertà di sperimentazione fin dall'inizio, il che è una manna dal cielo per coloro che si immergono nei giochi, vedendo cosa funzionerà e cosa non funzionerà. D'altro canto, forse l'aspetto negativo sarà che i giocatori potrebbero confondersi su chi dovrebbero interpretare il loro eroe principale e cosa fa ognuno. The Punisher è un'ottima opzione per i nuovi giocatori che cercano un personaggio semplice per imparare le basi, grazie al suo kit versatile che può essere utilizzato efficacemente in una varietà di formazioni e alle sue abilità semplici ma potenti. Se giocherai come The Punisher in Marvel Rivals, questa guida ti fornirà tutte le informazioni di cui hai bisogno sulle sue abilità, stile di gioco e suggerimenti e tecniche generali per iniziare.
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Ogni singolo potere del Punitore in Marvel vs.
Ruolo del Punitore: Duellante
Una stella per il livello di difficoltà 275 del Punitore per il Punitore
The Punisher è un'ottima scelta sia per i giocatori esperti che cercano un eroe hitscan, sia per i principianti del gioco. Questo Duellante, con 275 HP e 1 stella di difficoltà, si dimostra un'ottima scelta in Marvel Rivals. The Punisher è una scelta solida che può adattarsi alla maggior parte delle composizioni di squadra grazie alla semplicità e all'affidabilità del suo kit di abilità nell'applicare pressione e danni. Può essere preso in un breve numero di partite.
Ogni singolo potere del Punitore in Marvel vs.
Attacco normale con arma primaria - Adjudication: utilizza il suo fucile automatico, Adjudication, per sparare ai nemici.
Attacco normale con arma secondaria: usa il suo fucile da caccia, Deliverance, per colpire i nemici.
Capacità - Vantage Connection: premendo F, Punisher può saltare con grande rapidità, lanciando un gancio dotato di cavo.
La Culling Turret è un'abilità che puoi utilizzare per atterrare il Punitore e assorbire i danni frontali, oltre a infliggere ingenti danni.
Scourge Grenade è un'abilità che ti fa fare un balzo all'indietro bloccando la visuale del nemico con una granata fumogena.
Inattivo Lo Sguardo del Guerriero ti consente di tenere d'occhio i nemici che scompaiono dalla vista per un breve periodo di tempo.
Giudizio Finale: usa due armi da battaglia e missili per assalire gli avversari come abilità suprema.
Join Forces Rocket Raccoon può scatenare una raffica infinita di punizioni lanciando un dispositivo di sovraccarico di munizioni nella direzione del bersaglio. Il Punisher e il Winter Soldier ottengono immediatamente i bonus Munizioni infinite e Tiro più veloce quando si trovano nell'area di effetto del dispositivo.
Come giocare a Marvel Rivals' The Punisher
In quanto personaggio duellante solido e versatile, il Punitore è una buona scommessa per un'ampia varietà di mappe Marvel Rivals e combinazioni di team. Per iniziare a giocare a The Punisher, ecco alcuni suggerimenti:
Con il suo arsenale, il Punisher può esercitare pressione sui bersagli da qualsiasi angolazione. Con il suo fucile, il Punisher può ripulire stanze piene di nemici nelle vicinanze con danni devastanti, il suo fucile d'assalto è ottimo per i bersagli a media distanza e per confermare le uccisioni, e la sua torretta è un'arma formidabile a lungo raggio, rendendo i punti di strozzatura difficili da aggirare e applicando pressione da una distanza di sicurezza.
Quando passa dal suo primario al suo secondario, c'è una piccola animazione. Ad esempio, vorrai imparare a muoverti abbastanza velocemente da far sì che l'animazione possa ciclare prima che ti sia permesso di difenderti se un eroe molto mobile si lancia su di te. L'intero gameplay di The Punisher si baserà sulla lettura del campo di battaglia e sull'adattamento del tuo armamento man mano che il combattimento procede.
Invece di inseguire le uccisioni, resta nello spazio. Dovresti cercare di proteggere un obiettivo con ogni parte del kit di Punisher se possibile, a seconda della mappa, poiché il suo kit è valido per la negazione dell'area. A volte potrebbe essere allettante provare a inseguire quel fastidioso nemico con 1 salute perché le armi di Punisher sono così efficienti; semplicemente non ha la velocità di movimento di altri eroi con tempi di recupero più brevi. Ne consegue che sarà molto indietro rispetto alla squadra avversaria che si sta riorganizzando con Spider-Man, Star Lord, Venom, ecc., o che si sta assicurando uccisioni con il rampino già esaurito. Ciò che devono fare è cercare riparo, riposizionarsi per una sorpresa da dietro i nemici, metterli nel mirino, quindi abbassare la torretta per fare un po' di spazio e sfruttare al massimo tutte le ottime posizioni della mappa.
Il suo rampino/zipline può raggiungere tetti, terreni elevati e altri punti vantaggiosi. Ciò diventa particolarmente utile nei casi in cui la squadra nemica non ha eroi che possono costantemente contendersi le regioni di terreni elevati, perché Punisher può installare la sua torretta e avere carta bianca su una squadra avversaria che non può raggiungerlo.
La posizione della torretta è fondamentale. Sebbene la torretta del Punitore sia letale se usata correttamente, il suo posizionamento è fondamentale poiché, sebbene respinga alcuni attacchi, è praticamente indifeso finché è nelle sue mani. Di nuovo, si tratta di tenere d'occhio il campo di battaglia; se il nemico è in inferiorità numerica, potrebbe essere saggio ritirarsi dietro la torretta e riorganizzarsi con la propria squadra invece di cercare di affrontarlo mentre si avvicina al tuo raggio d'azione, perché questo potrebbe portare a una facile scelta.
Cerca sempre modi per scegliere e mettere sotto pressione personaggi mobili. Quando si tratta di molestare personaggi volanti o molto mobili, gli eroi con armi hitscan come The Punisher hanno buone possibilità, specialmente quelli con un float più lento o un arco prevedibile per il loro volo. Senza ricorrere alla sua torretta, la gittata del fucile d'assalto del Punisher fa piazza pulita di questi nemici.
Anche le battaglie spaziali si innestano facilmente con Punisher, e l'Ultimate che esegue rimanda indietro il nemico a sputare spazio. Punisher rende più difficile la cattura dello spazio e il suo mantenimento lontano dagli avversari quando la sua Ultimate si impegna aggiungendo un output di danni pesanti, rendendo le vite degli altri personaggi avversari più resistenti più vulnerabili.
Sfruttando questa caratteristica, Punisher può capovolgere gli scontri di squadra, guadagnare spazio e riconquistare obiettivi, costringendo al contempo la squadra avversaria a ritirarsi e a cedere terreno.
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