Découvrez la réserve cachée de poudre de fumée à Grymforge, votre guide ultime de Baldur's Gate 3.

Baldur's Gate 3 est l'un des jeux de rôle les plus récents du marché et il prend déjà d'assaut le monde du jeu vidéo. L'un des aspects les plus excitants du jeu est le monde vaste et complexe que les joueurs peuvent explorer. Il y a des secrets cachés à chaque coin de rue, et si vous êtes un aventurier cherchant à débloquer le waypoint de la réserve de poudre de fumée à Grymforge, alors vous allez vous régaler ! Dans ce guide, nous vous expliquerons étape par étape comment trouver la réserve de poudre de fumée, afin que vous puissiez l'ajouter à vos options de voyage rapide.

Étape 1 : Dirigez-vous vers la gauche au lieu de monter les escaliers au waypoint de Grymforge

La première étape vers le déverrouillage du point de cheminement Smokepowder Reserve est de diriger à gauche au lieu de monter les escaliers lorsque vous arrivez au point de cheminement de Grymforge. Cela peut sembler contre-intuitif, mais croyez-nous, c’est la bonne voie à suivre. En parcourant le chemin, vous rencontrerez une série de marches où deux duergars intimident un gnome des profondeurs. Ne vous inquiétez pas pour l’instant, nous y reviendrons plus tard.

Étape 2 : Recherchez deux Duergar intimidant un Gnome des profondeurs jusqu'à quelques marches

En poursuivant votre chemin, vous rencontrerez un tas de cadavres dont vous devrez vous débarrasser si ce n'est pas déjà fait. Cela peut sembler une tâche horrible, mais c'est une étape importante vers le déverrouillage du waypoint de la réserve de poudre de fumée. Une fois que vous vous êtes occupé des cadavres, continuez votre chemin jusqu'à croiser à nouveau les deux duergars et le gnome des profondeurs.



Étape 3 : Continuez à gauche, passez devant un tas de cadavres et jetez les corps des gnomes (si ce n'est déjà fait)



Les deux duergars et le gnome des profondeurs se trouvent quelques marches à gauche de l'endroit où vous les avez rencontrés pour la première fois. Il s’agit d’un endroit important à retenir, car il entrera en jeu plus tard dans le guide. Pour l’instant, continuez votre chemin devant le duergar et le gnome des profondeurs jusqu’à ce que vous atteigniez un grand ensemble de portes.


Étape 4 : Faufilez-vous dans les grandes portes ou réussissez un test de perception pour trouver un bouton sur le côté gauche du mur.


À ce stade, vous avez deux options. Vous pouvez soit vous faufiler par les grandes portes, soit réussir un test de perception pour trouver un bouton sur le côté gauche du mur. Si vous choisissez de vous faufiler par les portes, sachez que vous devrez peut-être combattre certains ennemis, alors assurez-vous d'être prêt pour le combat. Si vous choisissez de réussir le test de Perception, le bouton se révélera à vous et vous pourrez continuer votre chemin sans aucun problème.


Étape 5 : Sauter à travers une zone et atteindre de grandes portes verrouillées


Une fois que vous avez franchi les grandes portes, vous devrez sauter à travers une zone pour atteindre un autre ensemble de grandes portes verrouillées. Cela peut être un peu délicat, alors assurez-vous d'être prudent. Si vous tombez, vous devrez recommencer depuis le début, alors prenez votre temps et soyez patient.


Étape 6 : Grimpez autour des portes pour rencontrer Philomeen


Pour déverrouiller le waypoint Smokepowder Reserve, vous devrez contourner les grandes portes verrouillées pour rencontrer Philomeen. Elle vous donnera des informations importantes qui vous aideront dans votre voyage, alors assurez-vous de prêter attention à ce qu'elle a à dire. Une fois que vous lui aurez parlé, vous pourrez continuer votre chemin.


Étape 7 : À l'entrée principale du bateau à Grymforge, marchez vers la gauche des escaliers et trouvez deux Duergar dérangeant un esclave gnome dans les marches.


Maintenant que vous avez rencontré Philomeen et reçu des informations importantes, il est temps de retourner là où vous avez rencontré pour la première fois les deux duergars et le gnome des profondeurs. Cette fois, vous devrez vous diriger vers l’entrée principale du bateau à Grymforge. Une fois que vous y êtes, marchez vers la gauche des escaliers et vous trouverez deux duergars dérangeant un esclave gnome en montant quelques marches. Il s’agit d’un endroit important à retenir, car il entrera en jeu plus tard dans le guide.


Étape 8 : Cela mène à un point d’entrée dans les terres maudites par l’ombre


La zone où vous avez trouvé les deux duergars dérangeant l'esclave gnome mène à un point d'entrée dans les Terres Maudites par l'Ombre. Il s’agit d’un emplacement important à retenir, car il vous aidera à débloquer le waypoint de la réserve de poudre de fumée.


Étape 9 : La réserve de poudre de fumée est située en dessous et à gauche du Duergar et du Gnome


Pour trouver la réserve de poudre de fumée, vous devrez vous frayer un chemin en dessous et à gauche de l'endroit où les deux duergars dérangent l'esclave gnome. Gardez un œil sur une porte métallique, car c'est l'entrée de la réserve de poudre de fumée.


Étape 10 : Mettez en surbrillance la porte métallique pour la voir


Enfin, pour déverrouiller le waypoint Smokepowder Reserve, vous devrez mettre en surbrillance la porte métallique pour la voir. Une fois que vous avez trouvé la porte, interagissez avec elle pour déverrouiller le waypoint. Félicitations, vous avez débloqué avec succès le waypoint de la réserve de poudre de fumée à Grymforge !




Déverrouiller le waypoint Smokepowder Reserve dans Baldur's Gate 3 peut être un peu délicat, mais avec ce guide étape par étape, vous devriez pouvoir le trouver sans trop de problèmes.. N'oubliez pas de garder un œil sur les deux duergars et le gnome des profondeurs, car ils joueront un rôle important en vous aidant à trouver la réserve de poudre de fumée. Bonne aventure !





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