Eh bien, aujourd'hui, nous allons apprendre quelque chose d'assez intéressant : comment obtenir toutes les nouvelles fins maléfiques dans Baldur's Gate 3.

Le patch 7 de Larian Studios pour Baldur's Gate 3 a ajouté une tonne de nouveau contenu, notamment la prise en charge de plus de 200 nouveaux mods et de nombreuses fins bien plus sombres et maléfiques pour les personnages d'Origin, Tav et The Dark Urge. La plupart de ces fins sont liées à des choix et actions spécifiques des personnages tout au long du jeu, conduisant jusqu'à présent les joueurs dans une multitude de nouvelles parties, voulant voir exactement ce qui se cachait dans l'histoire de ce jeu. La plupart des fins seront ouvertes à plus d'un personnage, mais certaines sont verrouillées sur des chemins de personnages spécifiques ou vous obligent même à prendre les bonnes décisions dès le début du jeu. Dans un tel cas, une planification et des choix minutieux devraient être faits pour ceux qui souhaitent voir des conclusions aussi sinistres.

De toutes nouvelles fins maléfiques pour Tav dans Baldur's Gate 3






Après avoir vaincu le Netherbrain dans l'acte 3, vos choix pour Tav sont considérablement divergents, selon qu'il était aligné avec l'Empereur ou avec Orphée.


Si vous vous ralliez à l'Empereur, vous le laissez soit diriger le Netherbrain et vous êtes son bras droit, soit tenter de l'assassiner en prenant de grands risques. Essayer de tuer l'Empereur directement est suicidaire.


Bien sûr, la voie la plus intéressante est de trahir l'Empereur ou Orphée et de prendre le contrôle du Netherbrain. Cela donne d'autres options :




• Céromorphose : empruntez le chemin du Mindflayer et conquérez la Porte de Baldur avec une armée de têtards.


• Test de constitution : si elle réussit ce test, elle débloquera l'une des nombreuses fins possibles, comme la domination du monde, le lavage de cerveau, la destruction ou la guerre civile. La difficulté du test dépend du nombre de têtards qu'elle a consommés en général.


Après tout, le destin de Tav dépend de leurs choix et de ce qui en résultera.


Nouvelles fins maléfiques des personnages d'origine dans Baldur's Gate 3


Option 1 :




« Avec le patch 7, chaque personnage d'Origine obtient des fins uniques reflétant le nouveau choix de Tav dans Baldur's Gate 3 : vous devrez finalement décider si vous trahissez Orphée ou l'Empereur et prenez le Netherbrain pour vous-même. Les choix qui viennent après dépendent de l'Origine avec laquelle vous jouez.




"Le patch 7 apporte des fins uniques pour chaque personnage d'Origine, similaires aux options étendues pour Tav dans Baldur's Gate 3. Afin d'atteindre ces fins, les joueurs devront choisir de trahir Orphée ou l'Empereur et de s'emparer du Netherbrain. Au-delà de ce point, les choix des joueurs seront spécifiques au personnage d'Origine qu'ils ont choisi.




"Like Tav's new endings in Baldur's Gate 3, Patch 7 provides special narrative endings for each Origin character. You will need to start these endings by betraying either Orpheus or the Emperor and taking the Netherbrain for yourself. The choices that result will be based on which Origin character you are using.


Options revised to explain the new Patch 7 endings of Origin characters in a more succinct and accurate way; they also underline the similarities with Tav's choices in Baldur's Gate 3 better, putting more emphasis on the weight of the betrayal either of Orpheus or of the Emperor.



Astarion's Evil Ending




Astarion's path since the beginning of the game has shifted significantly. He stands now at the juncture that causes a severe turn in the events happening around him. Though the choices given to select are indeed identical to those provided to Tav, the nature of Astarion does twist this path. Picking the dialog, "Infuse yourself with the power of the Absolute - become the ruler you were destined to be," will allow access to the unique ending for the vampire.


Choosing this option makes Astarion the Sun King, a leader whose vampire spawn go on a rampage with no shred of discipline. They will destroy Baldur's Gate, free of any shred of decency.



Gale's Evil Ending




Like Astarion, Gale will have all the same lines of dialogue as Tav but one differing choice that splits into his one evil ending. To get this ending, select the "You destroyed one god. It's time the heavens as a whole shared the Absolute's fate." dialogue prompt. This has Gale tear open a portal to the Celestial Realm and inspires all of Baldur's Gate to forsake their religions and rise up in anger against the gods. The story ends with him looking into the portal, his words, "I have work to do," serving as a hint of his future rampage through the gods and of his wish to destroy them all.



Karlach's Evil Ending




Karlach's evil ending involves her in full, uncontrollable rage. To activate this ending, one has to select the dialogue option, "F*** Baldur's Gate. F*** Avernus. They're mine now." This activates her unique evil path.


Wracked by the fire of the lower planes, Karlach continues to tear open portals from Avernus, visiting all the fury of Hell upon Baldur's Gate. She cannot be contained, not even by her Infernal Engine of continual torment. In a final act of defiance, she rips it from her chest and hurls it upon the ground before succumbing to the hungry flames of her own infernal nature.



Lae'zel's Evil Ending




Lae'zel has a special evil ending where she renounces her previous ambitions in favor of seeking revenge on a whim. To get this ending, all that has to be done is selecting the, "With this power, I shall conquer Tu'narath. Queen Vlaakith's reign enters its final days." dialogue option. In it, Lae'zel rises onto a red dragon, using her newly acquired power as a means of rallying the Githyanki against Queen Vlaakith. While she still feels the same disgust towards the Mindflayers, she will tolerate them as long as they remain tools in her quest for vengeance.



Shadowheart's Evil Ending




After a lifetime of being pulled between the celestial tug-of-war between Selune and Shar, Shadowheart has reached her breaking point. Tired of being a pawn in their divine game, she vows to forge her own destiny. You activate her unique evil ending with the following dialogue option: 'All my life, I've been caught between two warring goddesses. Time to plot a new course.' Shadowheart lets loose a terror upon both followers of Selune and Shar, killing them mercilessly, and a new cult of worship will be centered around her.



Evil Wyll Ending




Once a pawn under the cruel contract of Mizora and a desperate bidder for the favor of Baldur's Gate, Wyll now tries to make a grab for the Sword Coast. He embraces his dark impulses and elects to follow the route of absolute power: "I shall rule like none have before me, as great unifier, wise leader, and final judge." This decision opens a dark ending where Wyll turns Baldur's Gate into a hive of Mindflayers and enslaves even his own father. As the Supreme Ruler of Faerun, Wyll's reign is a typification of tyranny and terror that leaves no person unblemished by his malign ambition.



New Evil Endings For The Dark Urge In Baldur's Gate 3




Players who completely follow the teachings of Bhaal and choose to make evil doings throughout the game will see the darkest conclusions for the Dark Urge in Baldur's Gate 3. That is, to follow every command given to him by Sceleritas Fel, never to fight off the compulsion to kill, and a victory against Orin to become the Chosen of Bhaal. Next comes a very critical choice: embracing immediate annihilation with your party, or giving them a reprieve.




The first option culminates in a catastrophic ending, while the latter does so in a non-violent resolution. The player character becomes a harbinger of death, killing all in their path. In the final scene of the game, Faerun has become desolate and the player character stands alone on a field of carnage.




Ce dernier est un peu plus doux-amer et offre un soulagement. Le groupe vit pour le moment, mais il est sous-entendu que le personnage les traquera un jour, accomplissant d'un seul coup la prophétie de Bhaal. Quel que soit le choix effectué, toutes les cinématiques finales sont dramatiques et constituent des conclusions appropriées au voyage de Dark Urge, montrant les terribles conséquences d'un pouvoir incontrôlé.




C'est tout ce que vous devez savoir sur Comment obtenir toutes les nouvelles fins maléfiques dans Baldur's Gate 3, nous espérons que notre guide a été aussi utile que possible.






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