Si no sabes cómo completar el capítulo 3 en Frostpunk 2, aquí te dejamos una guía que sin duda te ayudará.

No importa cuán tentador parezca New London, nadie debería dejar de desconfiar de Whiteout. Incluso después de haber mejorado su generador y encontrado depósitos de petróleo, pasarán semanas antes de que pueda escapar de la furia total de esa tormenta fría. Al final de esa prueba, su gente ha llegado al acuerdo de que debe encontrar Winterhome en Frostpunk 2, Capítulo 3. Sea cual sea la facción con la que se alíe, ya sean los Peregrinos o los Leales, debe encontrar este asentamiento abandonado antes de que llegue el próximo Whiteout.

Guía para Frostpunk 2, Capítulo 3



El capítulo 3 de Frostpunk 2 tiene solo dos objetivos principales, a diferencia del capítulo 2 con su infinidad de objetivos. Primero, encontrar las ruinas de Winterhome. Luego, prepararse para colonizar esta ciudad que no funcionó.


Y para ayudarte a encontrar esta ciudad abandonada, el juego incluso te proporciona pistas sobre su ubicación. Para llegar al Valle Maldito, tienes que cruzar el desfiladero. Allí encontrarás la ciudad que no sobrevivió y todos sus núcleos.

Cómo explorar la garganta


Claro, podrías enviar un grupo de equipos de Frostland para que busquen en la zona, pero no sería prudente hacerlo. La tierra al este sigue completamente inexplorada, incluso ahora que ha desaparecido la nevada. Necesitas mejorar tus distritos logísticos antes de poder entrar en estas zonas peligrosas.


Deberías empezar a pensar en algunas ideas en el nodo Frostland del árbol de ideas del Instituto de investigación. Los siguientes son elementos desbloqueables para el capítulo 3:


La oficina principal de los supervivientes


Instalaciones de almacenamiento de primera clase


La base principal de los supervivientes es importante porque puede reducir el nivel de peligro en general. Un distrito logístico ampliado requiere solo un edificio, lo que te permite utilizar la mayor parte del espacio para otras empresas. Las bahías logísticas de vanguardia son una excelente opción cuando quieres tener más equipos de Frostland.

Capítulo 3: Instrucciones para llegar a Winterhome


Gracias a las mejoras que realizaste en el Distrito Logístico en el Capítulo 3, ahora es el momento de lanzarte de cabeza a la exploración de Frostland. Tu objetivo es cruzar The Gorge en dirección noreste. Solo se puede explorar después de al menos once semanas de espera y de desplegar veinte equipos de Frostland.


Oculta el camino hacia el Valle Maldito. Para llegar a esta zona, necesitarás 20 equipos de Frostland y aproximadamente 12 semanas de tiempo de juego invertido en esperarlos. Allí, encontrarás las ruinas que una vez constituyeron los cimientos de Winterhome, sobre las que puedes establecer un nuevo asentamiento.


Con el Capítulo 3, probablemente puedas enviar colonos a esta región de inmediato. Dicho esto, no deberías presionar ese botón a toda prisa. El Capítulo 4 es un poco complicado, así que es mejor que vayas completamente preparado.


Dado que tendrás que ocuparte de Winterhome, querrás que New London esté en una posición en la que pueda valerse por sí misma cuando no estés cerca administrándola activamente. A continuación, te indicamos cómo hacerlo:


Es necesario abastecer los centros de almacenamiento


Es necesario contener la enfermedad y la suciedad


Es necesario explorar Frostland para encontrar puestos avanzados de recursos.


Construye tus unidades de defensa


Instalaciones médicas para la investigación


En el Árbol de ideas, en la pestaña Sociedad, investiga las Torres de vigilancia. Esto te permitirá reclutar a tus escuadrones de guardias, que necesitarás para controlar la rebelión. No tendrás que hacer esto en el Capítulo 3, pero sí para colonizar Hogar Invernal.


También deberías empezar a investigar hospitales, ya que Winterhome es muy venenoso. Debes formar una colonia allí, sea cual sea el camino que elijas. Ten en cuenta que es posible que quieras tener a mano edificios que reduzcan enfermedades, ya que el gas envenenaría a tu gente.


El éxito generalmente requiere una medida de estrategia, adaptabilidad y voluntad de tomar esas decisiones difíciles en Frostpunk 2.




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