Ich werde Sie in dieser Dokumentation anleiten Wie man die Dämonenprüfungsquest in Throne and Liberty abschließt
Der Prozess des Dämons beginnt in Manawastes und ist eine komplexe Suche nach Wahrheit und Freiheit, die eine Vielzahl unterschiedlicher Wahrheiten und Herausforderungen beinhaltet.
Nachfolgend finden Sie eine vollständige Anleitung zum Finden und Abschließen der Dämonenprüfung, die Ihnen dabei hilft, die lukrativen Belohnungen zu erhalten. Sie enthält die Antworten auf jede Frage und alles, was Sie zum Einstieg benötigen.
So schließen Sie die Quest „Dämonenprüfung“ in Throne and Liberty ab
Der Prozess des Dämons beginnt in Manawastes und ist eine komplexe Suche nach Wahrheit und Freiheit, die eine Vielzahl unterschiedlicher Wahrheiten und Herausforderungen beinhaltet.
Nachfolgend finden Sie eine vollständige Anleitung zum Finden und Abschließen der Dämonenprüfung, die Ihnen dabei hilft, die lukrativen Belohnungen zu erhalten. Sie enthält die Antworten auf jede Frage und alles, was Sie zum Einstieg benötigen.
Dämonenprozess in Wahrheit und Freiheit: Wie man beginnt
Die Demon's Trial-Route befindet sich im Gebiet Manawastes, was bedeutet, dass Sie mindestens Level 43 erreicht haben müssen, um darauf zugreifen zu können. Wenn Sie den Wegpunkt für das Gebiet freischalten, wird die Einführung als Erkundungsmission angezeigt, da sie nicht Teil der Hauptkampagne ist.
Ein Level von 44 oder 45 kann hilfreich sein, da es in der Gegend viele aggressive Kreaturen mit lähmenden Attacken gibt, auch wenn es in der Quest selbst keine Kämpfe gibt.
Um die Dämonenprüfung zu beginnen, suchen Sie nach einem interaktiven Podest namens Junobote Experiment Log, über dem ein leuchtend blaues Siegel schwebt. Sie befinden sich in der Nähe des Manawastes-Wegpunkts und der Questmarker führt Sie zum unten gezeigten Ort.
Um Junobotes Experimentierrekorder zu erreichen, der sich oben auf einer bröckelnden Nische befindet, müssen Sie die in der Nähe befindlichen Steine und Stöcke verwenden.
Stellen Sie sicher, dass Sie bereit sind, Manawastes zu verlassen, bevor Sie F drücken und es aktivieren, da Sie automatisch zum ersten Schritt der Rätselbegegnung „Dämonenprüfung“ teleportiert werden, wenn Sie mit dem leuchtenden Symbol interagieren.
Die Dämonenprüfung beginnt automatisch, wenn die Teleportsequenz endet. Es handelt sich um eine labyrinthische, mehrstufige Quest, die dem Weg eines wissensgetriebenen Dämons namens Junobote folgt, und sie ist unglaublich lukrativ, insbesondere wenn Sie versuchen, schnell das höchste Level zu erreichen.
Throne and Liberty: So beenden Sie die Dämonenprüfung In der Dämonenprüfung von Trono e Libertà müssen drei Fallen gelöst werden, die erste ist eine Schattenfalle. Sie werden sich beim Lösen dieses Rätsels wie zu Hause fühlen, insbesondere wenn Sie ein großer Fan der Resident Evil-Reihe sind.
Casting a Unicorn's Shadow In order to achieve a unicorn's shadow on the stone slab, the various models will rotate on the podiums. Facing the podiums, you'll be able to rotate the models using F. There will be a horse, a mare, and an eagle, the latter flying quite high in the sky. As expected, the unicorn's body is formed by the horse, while the eagle forms its legs and the twig acts as its trunk.
You'll be able to teleport to the second one as soon as you put the first one in place, as it will be marked as solved.
How do you break a musical crystal?
A statue and a rainbow of crystals are present in the second puzzle, which has a much more musical identity. You have to interact with the statue to hear a song and then you must replicate the song by interacting in order with the rainbow crystals.
Although this is a surface-based audio game, don't worry too much if you need to take a visual approach. When the crystals hit, they promise a glowing symbol, and near the statue you can see the answer to the puzzle in symbol form. You can use the guide on the Fallen Paper note near the statue to see what order to smash the crystals in, or you can use a number/color system.
The correct order to smash the crystals is: Two orange Mexico City Indigo, number six Four green Tricolor-yellow One red tricolor-yellow Two orange You'll be able to teleport to the third and final trial dungeon after hitting the last crystal in the sequence, and the broken piece will be marked as complete.
How do you smash giants' crystals?
Since you also need to hit glowing crystals in the right way, this puzzle will look somewhat familiar. There are five of them, which correlate to five giants at the base holding up sections of a crumbling path between two massive stone pillars.
Here, the goal is to smash the crystals in the exact sequence in order to make these giants rise or fall depending on the coincidence, making the path easy and pleasant to walk through. Since the giants do not look directly at the crystal in front of them, knocking down the first crystal does not necessarily make the first giant rise.
The correct order to hit the crystals is, from left to right:
- Wih
- four,
- three
- five
- four
When you enter this sequence, all the giants should fall to their knees or stand up straight, creating a smooth path between the platforms. Afterwards, it is possible to reach the final stage of the mission by teleportation.
You will be taken to one of the pillars through the last teleportation sequence. You can reach it byIt's from the platforms above the giants here. They move slightly when you run over them, but not enough for falling to be a serious possibility.
Schließe die Quest ab und du erhältst deine letzte Belohnung, wenn du das Ende der Plattformkette erreichst. „Mighty Brain“ ist einer der nützlichsten Gegenstände in der Quest „Dämonenprüfung“.
Verdiene jede Menge Erfahrung und Sollant zusammen mit dem Titel. Darüber hinaus kannst du mit dem близлежащий Guardian's Oath of Karmarshea interagieren, der dir Zugang zur Guardian Lady Knight Karmarshea verschafft, die in den letzten Schlachten des Spiels nützlich ist.
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