In Songs of Conquest können Ihre Armeen alles sein, von Einheiten mit niedrigem Rang bis hin zu den mächtigsten im Spiel. Manche Einheiten sind aufgrund ihres Stärke-Kosten-Verhältnisses oder einfach, weil sie Elitestatus haben, wirklich gut. Der folgende Leitfaden schlüsselt die besten Einheiten nach Fraktion sortiert auf: Arleon, Baronie von Loth, Barya und Rana. Die einzigartigen Merkmale und Strategien jeder dieser Fraktionen werden ausführlich behandelt, damit Sie so viel wie möglich über die Zusammenstellung beeindruckender Armeen wissen.

Lernen Sie die verschiedenen Einheiten von Arleon, Baronie Loth, Barya und Rana kennen. Jede Fraktion hat verschiedene militärische Optionen, die zu ihrem Spielstil und ihren jeweiligen Stärken und Schwächen passen. Mit den erforderlichen Gebäuden und Ressourcen können Sie die Kampfkraft Ihrer Einheiten durch Upgrades freischalten, um ihre Leistung im Kampf zu verbessern und ihnen neue Fähigkeiten zu verleihen. Lesen Sie unseren Leitfaden zur Rekrutierung und Aufrüstung von Einheiten und zur Einheitenzusammensetzung auf einer eigenen Seite.

Arleon-Einheiten
Ranger / Bogenschützen






Bogenschützen sind flexible Fernkampfeinheiten. Sie kosten jeweils 200 Gold, ähnlich wie Milizen und Pioniere; ihre verbesserte Form kostet 300 Gold. Anders als Milizen und Pioniere können Bogenschützen schießen und somit kontinuierlich Schaden zufügen, ohne dass zusätzliche Nachladezeit erforderlich ist. Ihr Hinterhalt stellt außerdem sicher, dass sie immer zuerst zuschlagen, wenn sich eine feindliche Einheit in ihrem Gefahrenbereich befindet, also in einem Radius von 5 Feldern in jede Richtung.




Die Ritter und Fäuste der Ordnung gehören zu den mächtigsten Bodentruppen im Spiel. Sie kosten 700 Gold pro Einheit, während eine verbesserte Variante der Fäuste der Ordnung 1000 Gold kostet, einschließlich eines dazugehörigen Himmlischen Erzes. Da sie in der Lage sind, 5 Felder in einer einzigen Runde zu bewegen, können sie schnell die Distanz zu Feinden verringern und ihnen massive Schläge versetzen. Die Fäuste der Ordnung verfügen über die aktive Fähigkeit „Stärken“, die die Angriffskraft anderer verbündeter Einheiten um sie herum erhöht.




High cost range units, both the Faey Nobles and Faey Queens, cost 1000 gold and 1 Glimmerweave to recruit-or, in their upgraded version, 1800 gold and 2 Glimmerweave. Glimmerweave mines are hence very important to hold onto, since this resource is one of the basic requirements that need to be met before buying even basic units. Faey Nobles themselves provide very good passive bonuses for all friendly units within their radius, such as a bonus to melee and ranged offense and initiative. Faey Queens have the Faey Fire ability, which deals energy damage to enemy units randomly.



Loth Barony Units
Toxicologists / Banes




"Banes have a key advantage compared with the other units: their ranged attack power does not fall after movement. They are, therefore very good at closing with an opponent and attacking hard on the same turn. In addition, they may cause an enemy that is hit to suffer ongoing damage over the next two turns. Finally, they can move through squares occupied by other units without penalty, giving them far more freedom of movement and options than exist for other units."



Spectres/Seneschals




These behemoths-650 Gold and 1100 Gold a piece, respectively-are unique in that they are able to move freely through Zone of Control, even in their basic forms. High Initiative sees them striking first often. Seneschals even have the added benefit of siphoning Essence out of nearby enemies, which then enables your Wielder to cast extra spells.



Legions/High Legions




Available for 1400 Gold with 1x Ancient Amber, and 2000 Gold with 2x Ancient Amber, the Legions are strong, tough units. With very high resistance to ranged attacks and an ability that reduces both enemy defense and Initiative, they become truly formidable. High Legions have the Protect ability, increasing the defense and magic resistance of adjacent allies.




Note: The paragraph has been simplified to present only the major capabilities and resources each unit type requires. The statement about Ancient Amber mines has been added in order to describe the cost of the Legions for clarity.



Barya units
Pikeneers / Veteran Pikeneers




The greater melee reach for the Pikeneers translates to the advantage of a strategic position within combat, whereby there is the ability to strike targets without being at close contact with the enemy, and around obstacles. Its capability in defense is heightened with the addition of the Spearwall ability.


Dire dreaths and dreaths are pretty proactive in combat. The enemy units would always be engaged because of their capability to strike first, therefore making your troops much safer. Moreover, with the Bolster ability, the dire dreaths increased the combat effectiveness of the nearby allies, therefore being a great opponent because of their relentless retaliation.




Hellbreaths und Hellroars verfügen über Feuerkraft auf lange Distanz, sind aber teuer. Da sie jedoch anfällig für Gegenangriffe sind, muss man bei ihrer Platzierung vorsichtig sein. Die Hellroars sind besonders beeindruckend mit ihrer Bombardierfähigkeit, die bei wichtigen Gefechten Flächenschaden ermöglicht.



Rana-Einheiten
Raupenfahrzeuge / Grabfahrzeuge




Stückkosten und Upgrades


Crawler (450 Gold) Das Upgrade auf Burrower kostet 700 Gold und es lohnt sich, es so schnell wie möglich durchzuführen. Das heikelste Merkmal der Burrower ist, dass sie in einer Runde vom Schlachtfeld verschwinden und an eine andere Position zurückkehren können. Sie funktionieren besonders gut gegen schießende Einheiten. Um die Notwendigkeit zu vermeiden, zur Ausgangsposition zurückkehren zu müssen, wird empfohlen, Burrower auf ein Feld mit einer geringen Wahrscheinlichkeit für eine feindliche Besetzung zu verschieben. Außerdem könnten alle feindlichen Einheiten um sie herum eine verringerte Verteidigung und Initiative haben.




• Tremors (650 Gold) sind einige der wenigen Einheiten, von denen es keine verbesserte Version gibt. Sie sind großartig, nicht nur weil sie eine sehr hohe Initiative haben, sondern auch weil sie die Initiative und Verteidigung des Gegners senken. Die Fähigkeit „Drachenbrüllen“ verstärkt diesen Effekt noch weiter.




Drachen und Drachenälteste sind ziemlich furchterregende Einheiten. Sie kosten 2.500 bzw. 3.000 Gold, benötigen 2x bzw. 4x Antiken Bernstein, haben eine sehr hohe Initiative, Bewegungsreichweite, Gesundheit und Angriffskraft, können beide aus einer Entfernung von einem Feld angreifen, um das Risiko zu minimieren, ihr Flammenatem erreicht Einheiten, die sich hinter dem Ziel befinden, und ihr bedrohliches Brüllen verringert die Initiative und Bewegung des Gegners.




Damit schließen wir unseren Leitfaden zur Liste der besten Einheiten in Songs of Conquest ab. Wir hoffen wirklich, dass wir Ihnen sehr hilfreich waren, damit Sie mehr über die besten Einheiten erfahren können.






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