Scopri la Riserva nascosta della Polvere Fumante a Grymforge, la tua guida definitiva a Baldur's Gate 3.

Baldur's Gate 3 è uno dei giochi di ruolo più recenti sul mercato e sta già prendendo d'assalto il mondo dei giochi. Uno degli aspetti più entusiasmanti del gioco è il vasto e intricato mondo che i giocatori possono esplorare. Ci sono segreti nascosti dietro ogni angolo e se sei un avventuriero che cerca di sbloccare il punto di passaggio della Riserva di Polvere Fumante a Grymforge, allora sei pronto per una sorpresa! In questa guida ti guideremo attraverso il processo passo passo su come trovare la Riserva di polvere fumogena, in modo che tu possa aggiungerla alle tue opzioni di viaggio veloce.

Passaggio 1: vai a sinistra invece di salire le scale al punto di passaggio di Grymforge

Il primo passo per sbloccare il punto di passaggio della Riserva di polvere fumogena è andare a sinistra invece di salire le scale quando arrivi al punto di passaggio di Grymforge. Questo può sembrare controintuitivo, ma fidati di noi, è la strada giusta da percorrere. Mentre prosegui lungo il sentiero, ti imbatterai in una serie di gradini dove due duergar stanno maltrattando uno gnomo del profondo. Non preoccuparti per loro per ora, ci torneremo più tardi.

Passo 2: cerca due duergar che fanno il prepotente con uno gnomo del profondo su alcuni gradini

Mentre prosegui sulla tua strada, ti imbatterai in un mucchio di cadaveri di cui dovrai sbarazzarti se non l'hai già fatto. Potrebbe sembrare un compito raccapricciante, ma è un passo importante verso lo sblocco del punto di passaggio della Riserva di polvere fumogena. Una volta che vi sarete presi cura dei cadaveri, proseguite per la vostra strada finché non incontrerete nuovamente i due duergar e lo gnomo del profondo.

Passaggio 3: continua a sinistra, supera un mucchio di cadaveri e smaltisci i corpi degli gnomi (se non lo hai già fatto)



I due duergar e lo gnomo del profondo si trovano alcuni gradini a sinistra del punto in cui li avete incontrati per la prima volta. Questa è una posizione importante da ricordare, poiché entrerà in gioco più avanti nella guida. Per ora, continua oltre il duergar e lo gnomo del profondo finché non raggiungi una grande serie di porte.


Passo 4: Entra nelle grandi porte o supera un controllo di percezione per trovare un pulsante sul lato sinistro del muro


A questo punto hai due opzioni. Puoi intrufolarti nelle grandi porte oppure superare un controllo di Percezione per trovare un pulsante sul lato sinistro del muro. Se scegli di intrufolarti nelle porte, tieni presente che potresti dover combattere alcuni nemici, quindi assicurati di essere preparato per la battaglia. Se scegli di superare il controllo di Percezione, il pulsante ti si rivelerà e potrai proseguire per la tua strada senza problemi.


Passaggio 5: salta attraverso un'area e raggiungi le grandi porte chiuse


Una volta superate le grandi porte, dovrai saltare attraverso un'area per raggiungere un'altra serie di grandi porte chiuse. Questo può essere un po' complicato, quindi assicurati di stare attento. Se cadi, dovrai ricominciare da capo, quindi prenditi il tuo tempo e sii paziente.


Passaggio 6: sali intorno alle porte per incontrare Philomeen


Per sbloccare il punto di passaggio della Riserva di polvere fumogena, dovrai aggirare le grandi porte chiuse per incontrare Philomeen. Ti fornirà alcune informazioni importanti che ti aiuteranno nel tuo viaggio, quindi assicurati di prestare attenzione a ciò che ha da dire. Dopo aver parlato con lei, puoi continuare per la tua strada.


Passo 7: All'ingresso principale della barca a Grymforge, cammina a sinistra delle scale e trova due Duergar che infastidiscono uno schiavo gnomo su per i gradini


Ora che hai incontrato Philomeen e ricevuto alcune informazioni importanti, è ora di tornare al punto in cui hai incontrato per la prima volta i due duergar e lo gnomo del profondo. Questa volta dovrai raggiungere l'ingresso principale della barca a Grymforge. Una volta che sei lì, cammina a sinistra delle scale e troverai due duergar che infastidiscono uno schiavo gnomo su alcuni gradini. Questa è una posizione importante da ricordare, poiché entrerà in gioco più avanti nella guida.


Passaggio 8: questo porta a un punto di ingresso nelle terre maledette dall'ombra


L'area in cui hai trovato i due duergar che infastidivano lo schiavo gnomo conduce a un punto di ingresso nelle Terre Maledette dall'Ombra. Questa è una posizione importante da ricordare, poiché ti aiuterà a sbloccare il waypoint della Riserva di polvere fumogena.


Passo 9: La Riserva di Polvere Fumante si trova sotto e a sinistra del Duergar e dello Gnomo


Per trovare la Riserva di Polvere Fumante, dovrai dirigerti in basso e a sinistra del punto in cui i due duergar stanno infastidendo lo schiavo gnomo. Tieni gli occhi aperti per una porta di metallo, poiché questa è l'entrata alla Riserva della Polvere Fumante.


Passaggio 10: evidenzia la porta di metallo per vederla


Infine, per sbloccare il waypoint della Riserva di polvere fumogena, dovrai evidenziare la porta di metallo per vederlo. Una volta trovata la porta, interagisci con essa per sbloccare il waypoint. Congratulazioni, hai sbloccato con successo il punto di passaggio della Riserva di polvere fumogena a Grymforge!




Sbloccare il waypoint Smokepowder Reserve in Baldur's Gate 3 può essere un po' complicato, ma con questa guida passo passo dovresti riuscire a trovarlo senza troppi problemi. Ricordati di tenere d'occhio i due duergar e lo gnomo del profondo, poiché giocheranno un ruolo importante nell'aiutarti a trovare la Riserva di Polvere Fumante. Buone avventure!




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