Scopri se Counter Strike 2 (CS2) includerà 128 server tick in questo articolo informativo.
Counter Strike è noto da tempo per il suo gameplay intenso e la sua community competitiva. Un aspetto di cui i giocatori discutono spesso è il tasso di tick del server, in particolare se CS2 presenterà 128 server tick. In questo articolo esploreremo questo argomento e ti forniremo tutte le informazioni che devi sapere.
La notizia deludente: nessun server Tick 128
Sfortunatamente, CS2 non avrà 128 server tick. Invece, ogni partita a cui partecipi avrà luogo solo su server da 64 tick. Ciò significa che la reattività di colpi, mitragliamenti e lanci di granate potrebbe non essere così nitida come nelle lobby ad alto tick. Sebbene questa notizia possa essere deludente per alcuni giocatori che si sono abituati a giocare su server da 128 tick nelle versioni precedenti di Counter-Strike, è essenziale comprendere le ragioni di questa decisione.
Un'opzione alternativa: partite FACEIT
Se desideri il gameplay appagante e l'esperienza graficamente sofisticata offerti da un server da 128 tick, è disponibile un'opzione alternativa. Puoi partecipare a una partita FACEIT per sfruttare i vantaggi di giocare su un server con un tasso di tick più elevato. FACEIT è una piattaforma indipendente che fornisce servizi di matchmaking competitivi per vari giochi, incluso Counter-Strike. Offrono server con 128 tick rate, offrendo ai giocatori l'opportunità di sperimentare un gameplay più fluido e interazioni più precise.
Presentazione dell'architettura di aggiornamento Sub-Tick
Anche se CS2 non avrà server da 128 tick, Valve ha introdotto una nuova funzionalità chiamata architettura di aggiornamento sub-tick. Questo sistema consente ai server del gioco di "conoscere l'istante esatto in cui [un] movimento inizia, viene sparato un colpo o viene lanciato un 'nade". Anche se potrebbe non sostituire completamente i vantaggi di tassi di tick più elevati, questo nuovo elemento mira a migliorare la tua esperienza di gioco complessiva.
L'architettura di aggiornamento dei sub-tick funziona dividendo la frequenza dei tick in sub-tick più piccoli, consentendo al server di acquisire informazioni più accurate sulle azioni dei giocatori. Ciò significa che anche se il server funziona con un tick rate inferiore, può comunque registrare movimenti e azioni precise. Ad esempio, se un giocatore si sposta a sinistra, il server rileverà il suo movimento e trasmetterà accuratamente tali informazioni agli altri giocatori nel gioco.
Questa architettura di aggiornamento aiuta anche a ridurre il verificarsi di colpi "no-reg", in cui i giocatori credono di aver colpito un avversario, ma il server non registra il tiro. Con l'architettura di aggiornamento sub-tick, il server può rilevare e rispondere meglio ai colpi sparati, migliorando la registrazione complessiva dei colpi nel gioco.
Anche se è deludente che CS2 non offra server da 128 tick per impostazione predefinita, partecipare alle partite FACEIT o beneficiare dell'architettura di aggiornamento sub-tick può aiutare a mitigare questa battuta d'arresto. Ricorda che Counter-Strike è sempre stato incentrato sull'abilità e sulla strategia e, anche su server con un tasso di tick inferiore, puoi comunque goderti un'esperienza di gioco coinvolgente e competitiva.
È importante tenere presente che i tassi di spunta sono solo un aspetto dell'esperienza di gioco complessiva. CS2 offre vari miglioramenti e funzionalità che miglioreranno il tuo gameplay in altri modi. Che si tratti della grafica aggiornata, delle nuove mappe o della meccanica migliorata, ci sono moltissimi motivi per essere entusiasti di CS2.
Alla fine, la decisione di non includere i server 128 tick in CS2 è stata presa probabilmente per garantire un'esperienza di gioco fluida e stabile per tutti i giocatori. Mentre alcuni potrebbero sostenere che tassi di tick più elevati forniscono un ambiente più competitivo, l'introduzione da parte di Valve dell'architettura di aggiornamento sub-tick mostra il loro impegno nel migliorare il gameplay anche su server con tassi di tick inferiori.
Pertanto, anche se CS2 potrebbe non avere server da 128 tick, ci sono comunque opzioni disponibili per sperimentare tassi di tick più elevati attraverso piattaforme come FACEIT. Inoltre, l'architettura di aggiornamento sub-tick mira a fornire un'esperienza di gioco più reattiva e accurata. Come giocatore di Counter-Strike, è importante adattarsi e accogliere i cambiamenti, poiché sono l'abilità e la strategia a rendere il gioco davvero eccezionale.
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