Smite 2 è un MOBA in terza persona con 23 divinità uniche, ciascuna dotata di una vasta gamma di abilità e stili di gioco distinti, che consentono ruoli e strategie diversificati nelle varie corsie.
La laning in Smite 2 è una parte fondamentale del successo, in cui i giocatori competono contro gli avversari in determinate lane per controllare gli obiettivi e coltivare i minion. Mentre la laning di base in Smite 2 è ancora in qualche modo simile a Smite 1, che includeva minion che colpivano per ultimi e proteggevano gli accampamenti nella giungla, questa sottigliezza di differenza impone un cambiamento enorme nel gameplay; questo include cambiamenti di oggetti, cambiamenti di abilità divine e caratteristiche della mappa.
Sebbene questo possa avvantaggiare i giocatori esperti che hanno dedicato del tempo a padroneggiare la corsia di Smite 1, adattarsi a questi cambiamenti sarà un processo piuttosto semplice. I giocatori meno esperti sono invitati a distinguersi molto bene investendo tempo nell'apprendimento di queste nuove sfumature della corsia di Smite 2. Comprendendo come funzionano le build degli oggetti aggiornate, padroneggiando le nuove abilità divine e utilizzando le funzionalità della mappa in modo efficace, anche i giocatori inesperti possono competere ad alto livello.
Tutte le corsie in Smite 2
Di seguito sono riportate le corsie trovate in Smite 2:
Il campo di battaglia a tre corsie di Smite 2 richiede una buona comprensione del ruolo che ogni corsia svolge. I principianti dovrebbero sperimentare con diversi dei per scoprire che tipo di stile di gioco stanno cercando. Molti dei possono essere giocati in più corsie, anche se tutti hanno corsie specifiche in cui brillano davvero. Come in Smite 1, questi cosiddetti "ruoli" sono necessari per completare una squadra. L'arena è molto estesa con due corsie su entrambi i lati e una corsia centrale. Le squadre sono composte da cinque giocatori.
Corsia singola
È la più corta delle tre corsie, poiché le torri sono più vicine tra loro in quella corsia. Quando inizi, potrebbe essere difficile dire quale lato del lato arancione o blu. Per semplificarti le cose, guarda la mappa: c'è un lato che ha sempre il Gigante del fuoco, ed è contrassegnato da questo cerchio rossastro molto grande. La Solo Lane è normalmente occupata da un tank o da un dio picchiatore che prenderebbe la torre e aiuterebbe il jungler quando necessario.
Doppia corsia
Duo Lane è l'opposto di Solo Lane ed è un po' più grande. Ha una Gold Fury unica che si trova un po' lì vicino. Il nome stesso dice che è per due, ovvero il Carry e il Support. I Carry sono generalmente cacciatori che attaccano automaticamente e costruiscono oggetti da colpo critico per uccidere i tank nemici. I Support possono iniziare combattimenti di squadra con le loro abilità di ingaggio o proteggere il Carry da determinati danni nemici.
Corsia centrale
La corsia centrale è la corsia più importante, dove spesso si affrontano i maghi. Danni esplosivi e obiettivi di controllo rendono questa corsia un'arena ad alto rischio. La vicinanza di torri e Phoenix nella corsia centrale sottolinea la sua importanza strategica. Inoltre, essendo direttamente collegata alla giungla su entrambi i lati, consente ai jungler di gankare facilmente e ottenere un enorme vantaggio per il midlaner alleato.
Qual è l'importanza della giungla?
Jungler è un ruolo molto speciale e allo stesso tempo importante in Smite. Inizia il suo gameplay all'interno della fitta giungla del gioco. A differenza di altri ruoli, che iniziano in corsie specifiche, Jungler coltiva campi nella giungla, che producono potenti buff che possono influenzare significativamente il corso del gioco. Ogni campo differisce in base al suo aspetto, quindi è davvero facile per i giocatori riconoscere che tipo di buff rilascerà.
Poiché la giungla si collega a tutte le corsie, il Jungler esegue rotazioni per essere in una posizione ottimale, consentendo ai propri alleati di ottenere uccisioni per grandi vantaggi. Oltre al ganking, i Jungler sono incaricati di organizzare i loro team per uccidere i due obiettivi altamente potenti: il Gold Fury e il Fire Giant. Uccidere Gold Fury tre volte produrrà ulteriori ricompense finché non si evolverà nel temibile Ancient Fury.
Questa è una panoramica generale del funzionamento del sistema di corsie in Smite 2. Speriamo che questo possa aiutare qualcuno a capire come funzionano le corsie.
Ecco una guida completa per imparare a giocare nella giungla in Smite 2 in modo semplice.
Oggi vi racconterò come aggiornare l'edizione del fondatore di Smite 2
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