Songs of Conquest Le schermaglie hanno otto livelli di difficoltà. In questa guida, approfondiremo la strada, confronteremo queste impostazioni, esamineremo i loro pro e contro e dettaglieremo i livelli di minaccia del nemico.

Cambiare il livello di difficoltà?






La difficoltà può essere scelta prima di iniziare qualsiasi scenario o mappa. Appare nella schermata di selezione dello scenario della Campagna Storia. Discreto è il più basso, mentre Travolgente è il più alto; non tutte le difficoltà sono disponibili per ogni scenario. Successivamente potrai modificare la difficoltà anche all'interno della stessa campagna una volta completate le missioni.




Per tutte le altre modalità di gioco, passa alla schermata delle impostazioni della mappa, dove puoi vedere gli elenchi dei giocatori, per regolare la difficoltà. Accanto agli avversari IA nell'elenco, vedrai l'icona di un computer. Facendo clic su quell'icona, puoi impostare la difficoltà dell'IA. Ogni IA può avere una difficoltà diversa, impostata in modo indipendente.



Elenco dei livelli di difficoltà




Livelli di difficoltà e loro effetto:


Songs of Conquest ha diversi livelli di difficoltà, ciascuno dei quali offre un'esperienza di gioco diversa. In sostanza, la varianza significativa per queste modalità è determinata in termini di cambiamenti nel comportamento dell’IA, moltiplicatori di risorse e condizioni di partenza.




Semplice: questo è il livello più semplice in cui l'IA è molto più inferiore al giocatore. È dedicato ai principianti che vogliono imparare come si svolgerà esattamente il gioco ma senza stress.




• Discreto: l'IA diventa più aggressiva a questo livello e lascia comunque un notevole margine di manovra al giocatore. Sarebbe fantastico per i giocatori che hanno acquisito una certa conoscenza del gioco e vorrebbero che il fattore sfida aumentasse molto facilmente.


• Rischioso: l'IA diventa aggressiva da gestire a questo livello impegnativo e ciò potrebbe rappresentare grandi minacce. Il sopravvissuto deve utilizzare le sue strategie ottimali e continuare a cambiarle per superare le sfide.


• Degno: questo è un livello equilibrato poiché l'IA è uguale al giocatore. Per i giocatori esperti, questo sarebbe l'ideale perché qui il gioco è divertente ma impegnativo.


• Difficile: in questo livello la difficoltà è estremamente alta: l'IA gode di vantaggi nell'accesso alle risorse e nella velocità di sviluppo. Sarebbe necessario un buon insieme di competenze e strategie per affrontarlo con successo.


• Eroico: questo è il livello di difficoltà più alto in cui l'IA è super aggressiva e potente; consigliato solo a giocatori altamente qualificati che cercano difficoltà estreme.




Key Factors Influencing Difficulty:




• AI Behavior: Different levels feature different aggressiveness, tactics, and decision-making by AI. Higher levels feature more active and strategic AI.


• Resource Multiplier: Certain multipliers come into effect with the following: income, costing of troops, and the experience bonus determining the development pace of both the player and AI. Often, on higher difficulties, multipliers become more and more in favor of the AI.


• Starting Conditions: Sometimes the AI is granted an advantage at the beginning of the match depending on the difficulty by being awarded additional resources. In this way, the AI gains the upper hand.


• Handicaps to AI: There are several levels of artificial limitations imposed on the AI, either preventing building something or researching its technologies.


Success Strategies




• Change Your Game Plan: As you go up in difficulty, it is obvious that your strategy has to change. Be all-out defensive, early aggression, or economic development, depending on the relative strengths and weaknesses of the AI.


• Learn from your mistakes: Go through losses, and analyze where one can improve. Observe tactics delivered by AI and work out a system of countering them.


• Experiment with different factions: Everything has its strong and weak point. Experiment with various factions to find one that fits one's playstyle and the difficulty level.


• Exploit the Game's Features: Ensure using the various features of the game, such as diplomacy, espionage, and alliance, against the AI.


By better understanding the different difficulty levels and what drives them, and some concrete strategies for success, you can tailor your experience better to suit your skill level and preference.



OVERWHELMING




Difficulty Level: DEADLY


DEADLY is a very challenging difficulty level for the player, where most of the advantages are one-sided to the AI. The most critical differences between this and lower difficulty settings are:




• Economic Supremacy: The AI has a much higher income and resource generation rate, which is achievable only by extremely fast construction and unit production. This is further multiplied by the fact that the AI is free to build defensive structures such as walls and towers without using one gold on construction.


• Military Superiority: AI units will be produced faster, require less upkeep, and gain experience faster than player units. This will allow the AI to field larger more powerful armies with greater ease.


• Vantaggio strategico: l'IA inizia a giocare con un mercato ed è pronta a fornirti una spinta economica immediata. Inoltre, le unità IA hanno visibilità e velocità di movimento extra, garantendo un vantaggio nei combattimenti e nell'esplorazione della mappa.


• Potenziale sostenibile: non è possibile applicare limiti ai livelli di unità, all'entità dei detentori o al numero di punti ricerca ricevuti dall'IA. Ciò significa che l'IA può sviluppare invariabilmente le sue truppe e tecnologie nel gioco, cosa che il giocatore non può seguire a lungo termine.



Livello di minaccia:




L'altro fattore critico è il livello di minaccia dell'incontro nemico. Valuta, su base relativa, quanto è forte il tuo esercito rispetto a quello del tuo nemico. Più alto è il Livello di minaccia, più dura sarà la battaglia e più cupe saranno le prospettive di sconfitta o perdite significative.




Evita vivamente i combattimenti che appaiono arancioni o rossi come nello screenshot qui sopra. Questo perché questi combattimenti sono altamente pericolosi e molto probabilmente decimeranno le tue truppe. Se trovi un nemico stazionario, avrebbe senso ritirarti e tornare quando il tuo esercito verrà potenziato. Per un nemico in movimento, evita il più possibile il suo combattimento spostandoti da parte durante il tuo turno.


Ciò, ovviamente, aprirà nuove possibilità di vincita se avessi riflettuto attentamente sul livello di minaccia e adattato la tua strategia allo stesso effetto su questa impegnativa impostazione di difficoltà.




Questo è tutto su come personalizzare il livello di difficoltà in Songs of Conquest e ci auguriamo che tu possa configurare un livello di difficoltà in pochissimo tempo.






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