Découvrez comment débloquer toutes les fins dans Pathfinder Lord of Nothing. Maîtrisez les choix et les conséquences du jeu pour façonner votre destin ultime.
Bienvenue, amis aventuriers ! Dans ce guide, nous vous guiderons à travers les étapes pour débloquer toutes les fins de Pathfinder : Lord of Nothing. Que vous souhaitiez faire des choix différents ou explorer des voies alternatives, nous avons ce qu'il vous faut. Alors prenez votre équipement et embarquons ensemble dans ce voyage épique !
Meilleur scénario : personne n'a trois fragments
Dans ce scénario, aucun membre du groupe n’a accumulé trois fragments, ce qui permet plus de flexibilité dans vos choix. Explorons les différentes options disponibles :
A. Donnez un fragment à Tag'Tkhaar :
Une façon de débloquer une fin consiste à donner un éclat à Tag'Tkhaar, l'ancien piégé dans les Abysses. Cette décision a des conséquences importantes sur le scénario mais ouvre de nouvelles possibilités pour la conclusion.
B. Décidez de rester avec Sendri :
Alternativement, vous pouvez choisir de rester avec Sendri, votre fidèle compagnon. Cette décision renforce votre lien avec Sendri et permet une fin unique. Votre voyage prendra une tournure différente à mesure que vous explorerez les profondeurs de votre relation et partagerez le destin de Sendri.
Quelqu'un a trois fragments
Dans ce scénario, un membre du groupe a accumulé trois fragments, ce qui limite vos choix. Cependant, il existe encore des pistes alternatives à explorer :
A. Quitter Sendri dans les Abysses :
Si Sendri a acquis trois fragments, une décision doit être prise concernant leur sort. Une option consiste à laisser Sendri dans les Abysses, en les sacrifiant pour débloquer une fin spécifique. Ce choix a non seulement un impact sur le sort de Sendri, mais affecte également le récit global du jeu.
B. Ne pas donner l'éclat de Sendri à Tag'Tkhaar :
Un autre choix que vous pouvez faire lorsque quelqu'un possède trois fragments est de ne pas donner le fragment de Sendri à Tag'Tkhaar. Cette décision aura des conséquences à la fois pour Sendri et pour le reste du groupe, menant à une fin unique qui reflète votre choix.
je. Quitter Sendri dans les Abysses :
Si vous choisissez de ne pas donner l'éclat de Sendri à Tag'Tkhaar, les laisser dans les Abysses devient une possibilité. Ce chemin mènera à une fin distincte, où le sort de Sendri est scellé et les conséquences se répercutent sur les membres restants du groupe.
Trahir le parti
Pour ceux qui recherchent une voie plus sinistre, trahir le parti devient une option intrigante. Bien qu’il ne s’agisse pas du choix le plus noble, il dévoile une autre facette du jeu et peut conduire à des résultats inattendus.
A. Tuer Stahlmer :
Pour trahir vos compagnons, vous pouvez choisir de tuer Stahlmer, un membre éminent du parti. Cette décision a non seulement un impact sur le scénario, mais brise également la confiance entre les membres restants du parti. La fin qui se déroulera reflétera la trahison et les conséquences qui en découlent.
Félicitations pour avoir terminé notre plan de blog structuré pour obtenir toutes les fins dans Pathfinder : Lord of Nothing ! N'oubliez pas que ces choix vous mèneront sur des chemins différents et vous offriront des expériences uniques tout au long du jeu. Amusez-vous à explorer différents résultats et à découvrir les secrets qui se cachent dans cette aventure captivante.
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