Apprenez à naviguer dans le labyrinthe bureaucratique de Starfield avec notre guide complet. Obtenez des trucs et astuces pour terminer le Red Tape Runaround.
Introduction : Bienvenue dans notre guide convivial pour terminer la quête Red Tape Runaround à Starfield ! Dans cette quête, les joueurs se lanceront dans une mission visant à répondre à une demande d'équipement minier du gouverneur Hurst en rendant visite à Trevor à Cydonia sur Mars. Passons directement aux étapes !
Étape 1 : Accéder au navire de Hurst
La première étape pour terminer la quête Red Tape Runaround consiste à accéder au navire du gouverneur Hurst. Il existe différentes manières d’y parvenir. Une option consiste à passer un test de persuasion, convainquant les gardes de vous laisser monter à bord du navire. Cela nécessite une grande capacité d'élocution ou l'utilisation de certaines options de dialogue.
Si la persuasion n’est pas votre point fort, vous pouvez choisir de tirer et de détruire le navire. Même si cela peut sembler une approche plus agressive, c’est une option viable pour les joueurs qui préfèrent une approche plus directe. Après avoir détruit le navire, vous pouvez retourner à Hurst et récupérer le colis, poursuivant ainsi la quête.
Une autre option pour accéder au navire de Hurst consiste à rejoindre la flotte Crimson. En vous alignant sur cette faction, vous obtiendrez la permission de monter à bord du navire sans avoir besoin d'un test de persuasion. C'est un bon choix pour les joueurs qui ont déjà établi une relation positive avec la Flotte Pourpre.
Étape 2 : Explorer le navire de Hurst
Une fois que vous avez réussi à accéder au vaisseau de Hurst, il est temps d'explorer et de rechercher des preuves. Cette étape est cruciale pour percer le mystère derrière les activités du gouverneur Hurst. Pendant que vous naviguez à travers le navire, gardez un œil sur les indices tels qu'un corps et une note qui pourraient faire la lumière sur les actions de Hurst.
Le corps que vous découvrirez peut fournir des informations précieuses sur les événements qui ont conduit à la situation actuelle. Cela pourrait révéler les motivations derrière la demande d'équipement minier du gouverneur Hurst et vous aider à prendre des décisions plus éclairées plus tard dans la quête.
La note que vous trouverez pourrait contenir des informations vitales concernant les plans de Hurst ou les alliances potentielles qu'il pourrait avoir. Portez une attention particulière aux détails afin de reconstituer le puzzle et de faire des choix éclairés pour l’avenir.
Étape 3 : Décider du sort du gouverneur Hurst
Après avoir exploré le navire de Hurst et rassemblé des preuves, il est temps de prendre une décision concernant le sort du gouverneur Hurst. Vous avez le choix entre trois options, chacune avec ses propres conséquences et récompenses.
La première option consiste à détruire le navire de Hurst. Cela vous permet de prendre les choses en main et d’éliminer la menace que représente Hurst. Cependant, préparez-vous aux répercussions potentielles de la part d’autres factions ou personnages du jeu.
La deuxième option consiste à faire chanter le gouverneur Hurst en utilisant les preuves que vous avez rassemblées. En exploitant ces informations contre lui, vous pourrez peut-être obtenir quelque chose de précieux en retour ou le manipuler pour servir vos propres intérêts. Cette option nécessite un certain niveau de ruse et de persuasion.
La troisième option consiste à remettre les preuves au CDR Woodward. En confiant les preuves à Woodward, vous remettez le sort du gouverneur Hurst entre ses mains. Cette option pourrait avoir des conséquences considérables, affectant potentiellement le paysage politique de Starfield. Choisissez judicieusement, car cette décision pourrait avoir des répercussions durables.
Étape 4 : Arrestation retardée et récupération du colis
Quelle que soit la manière dont vous choisissez de traiter avec le gouverneur Hurst, vous avez la possibilité de demander un report de son arrestation jusqu'à ce que vous récupériez votre colis. Cela garantit que vous pouvez sécuriser votre récompense en toute sécurité avant que d’autres conséquences ne surviennent. Il est important de se rappeler que le temps presse, car un retard trop long peut entraîner des complications ou des opportunités manquées.
Étape 5 : Retour à Brennan avec le colis
Maintenant que vous avez résolu avec succès la situation avec le gouverneur Hurst, il est temps de retourner à Brennan avec le paquet. Ce faisant, vous permettez à Brennan d'approuver la demande d'équipement minier de Trevor, remplissant ainsi les objectifs de la mission.
De retour à Brennan, vous serez récompensé pour vos efforts et pourrez poursuivre le scénario principal ou vous lancer dans de nouvelles quêtes et aventures dans Starfield. Félicitations, vous avez terminé la quête Red Tape Runaround !
Toutes nos félicitations! Vous avez terminé la quête Red Tape Runaround à Starfield. Nous espérons que ces lignes directrices conviviales vous ont aidé à naviguer à travers les différents choix et défis de cette quête. N'oubliez pas que vos actions déterminent le résultat du jeu, alors choisissez judicieusement. Bonne chance pour vos futures aventures dans Starfield !
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