Apprenez à corriger le bogue de crépitement audio dans les salles du tourment et profitez d'une expérience de jeu fluide. Suivez notre guide étape par étape pour dépanner et résoudre ce problème ennuyeux.

Le crépitement audio peut être un problème frustrant qui perturbe l'expérience immersive de jouer à Halls of Torment. Cet article de blog vise à vous fournir des correctifs temporaires pour résoudre le bogue de grésillement audio et faire la lumière sur la réponse du développeur à ce problème.

Aperçu du bogue de crépitement audio dans les salles du tourment

Explication du problème : Le bogue de crépitement audio fait référence au son intermittent de crépitement ou de crépitement qui se produit pendant le jeu dans les Salles des tourments, ce qui a un impact sur la qualité audio globale.

Impact sur l'expérience de jeu : le bug de crépitement audio peut être très perturbateur, gênant le plaisir et l'immersion dans le jeu.

Corrections temporaires



Réponse du développeur


 


Mentionner le développeur Mara | Aayph : Mara | Aayph est le développeur derrière Halls of Torment, travaillant activement à améliorer l'expérience de jeu pour tous les joueurs.


Déclaration du développeur sur le forum officiel Steam : Mara | Aayph a reconnu le bogue de crépitement audio et a fourni des mises à jour sur le forum officiel de Steam. Cela montre leur engagement à résoudre le problème.


  Projets de mise à niveau du moteur Godot vers la version 4.1 pour une solution plus stable : le développeur a exprimé son intention de mettre à niveau le moteur de jeu, Godot, vers la version 4.1 à l'avenir. Cette mise à niveau devrait fournir un correctif plus stable pour le bogue de crépitement audio.

Causes possibles du problème


Joueurs utilisant des paramètres plus élevés que les paramètres par défaut de Windows ou Linux : le bogue de crépitement audio peut se produire lorsque les joueurs utilisent des paramètres qui dépassent les configurations par défaut de leurs systèmes d'exploitation. Le réglage de ces paramètres peut potentiellement résoudre le problème.


Paramètres de latence et débits : le bug de crépitement audio peut également être influencé par les paramètres de latence et les débits. L'expérimentation de différentes valeurs peut aider à trouver une configuration appropriée qui minimise ou élimine le bruit de crépitement.


Pour résoudre le bogue de crépitement audio dans Halls of Torment, essayez les correctifs temporaires mentionnés ci-dessus : réglez le taux d'échantillonnage sur 44 100, modifiez le format audio de 16 bits à 24 bits, désactivez l'audio mono et spatial et envisagez d'essayer le correctif audio. version bêta. Gardez à l'esprit que ces correctifs peuvent devoir être appliqués plusieurs fois si le problème persiste. Développeur Mara | Aayph a reconnu le problème sur le forum officiel Steam et prévoit de mettre à niveau le moteur Godot vers la version 4.1 pour une solution plus stable. N'oubliez pas que le bogue de crépitement audio peut être influencé par des joueurs utilisant des paramètres plus élevés que les paramètres par défaut de Windows ou Linux, ainsi que des paramètres de latence et des débits. En implémentant ces correctifs temporaires et en restant à l'affût des mises à jour du développeur, vous pouvez améliorer votre expérience de jeu dans Halls of Torment.




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