Si vous ne savez pas comment terminer Les Trois Capitaines dans Stalker 2, voici un guide étape par étape qui vous aidera.

La Zone fictive, qui sert de cadre aux nombreuses missions de Stalker 2, est basée sur la Zone d'exclusion de Tchernobyl, une zone bien réelle en Ukraine. Toutes les confrontations entre Skif et les personnages de la Zone ne se terminent pas bien, mais il est parfois en mesure de choisir de quel côté il veut se ranger. Prenons par exemple le cas des Trois Capitaines, où vous êtes envoyé à Zaton pour tuer les chefs de deux factions rivales.

Vous pourrez choisir une faction et obtenir l'un des meilleurs fusils d'assaut du jeu tout en accomplissant la tâche. Voici un guide sur la façon de terminer la quête.

Résoudre la quête secondaire Stalker 2 avec les Trois Ravisseurs



Rendez-vous à la base de Sultansk à Zaton. Une fois à l'intérieur de la base, Sonya Kalyna vous attendra au bar avec une mission. Parlez-lui et elle vous demandera de tuer Sultan et Beard si vous acceptez. Veuillez vous rendre dans le bâtiment voisin pour les trouver.




L'objectif mis à jour de la mission vous permet de choisir de prendre la position du tireur d'élite, ce qui rendrait leur élimination plus facile à accomplir. Vous trouverez ci-dessous les descriptions de vos deux options actuelles. Quel que soit le chemin que vous choisirez, la tâche prendra fin, mais vous devrez attendre que le marqueur d'objectif facultatif apparaisse avant de commencer afin de terminer les objectifs de la deuxième option, de peur que la quête ne vous échappe.




En terminant cette quête secondaire, vous obtiendrez Clusterf*ck, l'une des meilleures armes du jeu. La méthode suivante décrit comment l'obtenir.



1- Tuez Beard et Sultan




Dirigez-vous vers une tour de grue à proximité et localisez un nid de sniper pour terminer l'objectif supplémentaire. Vous pouvez également trouver son emplacement exact sur la carte. Montez à l'échelle, désactivez le fil de déclenchement de l'entrée et tuez le soldat ennemi. Le Clusterf*ck est appuyé contre une fenêtre ; attrapez-le ici.




Le sniper peut maintenant être utilisé pour éliminer Beard et Sultan à travers l'ouverture présentée par l'énorme morceau de mur brisé du bâtiment dans lequel ils se trouvent. Alternativement, vous pouvez y aller en tirant à tout va, mais vous devrez encaisser l'arrivée des soldats ennemis. Sonya vous remerciera et enverra 4 319 bons au PDA de Skif une fois que vous serez revenu vers elle après les avoir tués tous les deux.



Défendre Sultan et Beard contre Sonya (débloque le succès « Le bon vieux temps »)




Vous pouvez également écouter la radio dans le nid de sniper mentionné ci-dessus. Une fois terminé, il apparaîtra que Sonya avait préparé Sultan et Beard à se battre, et aucun des deux ne voulait se battre.




Le but de cette opération va changer pour vous permettre de choisir entre les deux, et les guerriers de Sonya vont maintenant apparaître pour les vaincre. Allez à l'entrepôt pour voir Sultan et Beard après les avoir battus. Skif obtiendra 5 398 bons d'achat de leur part car ils seront vraiment reconnaissants.




Ce chemin culmine à Sultansk, où, après un certain temps, il semblerait que Sonya va être « prise en charge », comme ils le disent si délicatement - juste un nouveau barman et pas de Sonya à proprement parler. Le succès « Le bon vieux temps » sera débloqué en suivant cet itinéraire.




Nous espérons que ces étapes pourront vous aider à résoudre votre problème et nous vous souhaitons le meilleur, au revoir.




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