Maintenant, aujourd'hui, nous allons vous apprendre la procédure pas à pas du donjon des ruines de Jabul en Zelda Echoes of Wisdom, alors soyez attentif.
Les ruines de Jabul sont soit le deuxième ou le troisième donjon selon que les joueurs choisissent le désert ou la mer dans The Legend of Zelda : Echoes of Wisdom. Voici une procédure pas à pas détaillée des ruines de Jabul dans Zelda : Echoes of Wisdom sur tous les aspects de ce dernier.
Zelda Echoes of Wisdom - Guide pas à pas des ruines du donjon de Jabul
Vous serez toujours dans le Monde immobile une fois que vous aurez traversé la faille des ruines de Jabul; vous continuerez à vous déplacer sur les plateformes à travers les blocs d'eau. Les échos Crawltila et Platboom vous permettront de vous déplacer en toute simplicité. Si vous souhaitez utiliser les ponts d'eau, vous devrez apprendre à utiliser l'écho du bloc d'eau. Devant vous, il y a une fée, un total de dix chevaux de rivière et un total de cinquante rubis si vous empruntez les routes les moins fréquentées.
Lorsque vous arrivez au point de contrôle dans le donjon, une cinématique de votre chute à travers le sol vous propulsera dans cette zone. Vous devrez lier les gros rochers pour les déplacer hors de votre chemin et frapper les bulles d'air pour maintenir votre niveau d'oxygène élevé afin de traverser le niveau d'eau 2D. Pendant que vous nagez, une bête gigantesque passera à la nage, créant une tornade sous-marine que vous devrez éviter. Le niveau est court, mais vous devez vraiment vous accrocher pour esquiver les ennemis et les éliminer en les attachant. Terminez avec succès la salle suivante et finissez de l'autre côté de l'abîme par lequel vous êtes entré. Dirigez-vous vers la chambre centrale au-delà du point de contrôle. Vous devrez trouver cinq boutons colorés et les appuyer pour augmenter le niveau de l'eau afin d'entrer dans la salle du boss. Le bouton violet se trouve dans la salle avec vous.
Descendez l'échelle sur la gauche pour atteindre une autre salle d'eau 2D, en activant l'écho Tangler Lv. 2 pour éclairer votre chemin vers un coffre contenant 100 rubis. Au-delà de la salle suivante se trouvent quatre torches, dont une sous l'eau. Appuyez sur le bouton bleu pour continuer, puis liez celle qui est sous l'eau et utilisez Brazier ou Ignizol Echoes pour allumer les quatre.
Sautez dans le trou pour retourner à la zone violette.
Swim up the right ladder this time for more water platforming as you head toward a chest with the Dungeon Map. To get to the ladder, you'll have to bypass the bombfish. In the next room, you must dive under the barrier once again to take down the flying enemies and the octopuses and Chompfins. To get 50 Rupees, bind the box under the north wall. Head up the tightrope, balancing across the lake to the west door. To get through to the red button chamber, you have to kill all of the sand crabs in the room beyond. Go down the pit to drop back to the main room. Jump up onto the water geyser to reach the upper floor and head down either of the two paths. Head left, and you will see a river that falls down the waterfall. Head down the stream, jump over the boards, go upstream, and then jump onto the left platform. You will obtain the Flying Tile Echo when you complete the Gerudo Sanctum dungeon.
You need to take down all five of these towers in the room beyond to activate the door mechanism. Currents here are no obstacle to Zelda, hopping across water; and you can make Water Block Echo bridges between the few platforms that are there - just don't actually place blocks on water.
You can get some of the switch towers to the right height by piling Water Blocks on top of one another, then you can hit the switch from a distance by using a Flying Tile or a Tornado Echo. The underwater switch can be activated by submerging yourself under the water, assuming the Swordfighter Form, and striking it with a sword. It requires caution to dive head-first into an enemy attack due to their spikes.
You will have access to the yellow button once you kill all the enemies in that next room. The player can have another 2D water level by jumping into the hole, taking the upper right path in the main area, and also bomb fish echoes to remove planks that impede their progress. The Big Key and one golden egg are situated in a treasure chest on this side.
Head through into the next room to find more aquatic fiends waiting for you.
Dispatch them quickly with the Bombfish Echo and move on into the next room, pressing the green button on the floor.
You should now see that one of the last buttons is underwater, and cannot be stepped on. To weigh it down, cast a Boulder Echo. Swim into the hole and bombfish the plank. Now, tie the gigantic boulder in order to remove it from your way back to the main area. Bring the geyser to the largest height and head forward toward the boss door with the Big Key. Inside, the players will be fighting Vocavor-a titanic swimming fish-most of their battle taking place underwater. Upon defeating Vocavor, the players receive one full Heart Container that they can use for leveling up.
Par conséquent, avec cela, nous espérons maintenant que vous connaissez la procédure pas à pas du donjon des ruines de Jabul dans Zelda Echoes of Wisdom; vous atteindrez votre objectif souhaité beaucoup plus rapidement.
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