Aujourd'hui, nous allons parler de la meilleure configuration tactique en Warhammer 40k Space Marine 2.
Le Tactical Marine est une classe polyvalente de Space Marine 2, qui excelle dans l'adaptabilité plutôt que dans la pure spécialisation. Il abrite plusieurs pièces dans son arsenal qui permettent aux joueurs de s'équiper pour contrer la plupart des menaces et de combler les lacunes qu'ils trouvent dans une équipe.
Le jeu occasionnel peut être plus indulgent avec n'importe quel équipement, mais la difficulté Ruthless demande une configuration optimisée. Voici donc une proposition de configuration tactique pour ceux qui veulent affronter les Tyranides et les Forces du Chaos.
Comment jouer la classe tactique dans Space Marine 2
Les Marines tactiques sont des artilleurs, transportant avec eux presque toutes sortes d'armes principales pour offrir une flexibilité indispensable à l'escouade. Le contrôle de la Horde pourrait se contenter d'un fusil à verrou automatique. Pour une précision à longue portée, on peut se tourner vers le vénérable fusil à verrou Stalker ou l'incinérateur à plasma.
Le Tactical Marine est avant tout une unité de soutien qui effectue des tirs de suppression. La capacité Auspex Scan renforce les dégâts infligés aux ennemis marqués, c'est donc le moment idéal pour éliminer ces cibles prioritaires, qu'il s'agisse de Zoanthropes ou de Guerriers Tyranides. Cependant, votre style de jeu dépend beaucoup du type d'arme principale dont vous disposez. Le Tactical Marine peut utiliser les meilleures armes principales de Space Marine 2, ce qui vous permet de vous spécialiser dans le nettoyage des hordes ou la chasse aux unités lourdes.
Les meilleurs avantages tactiques de Space Marine 2
Cette tactique se concentre sur une construction centrée sur le fait d'être un spécialiste anti-lourd, qui maximise les dégâts contre les cibles marquées à l'aide d'Auspex Scan.
Avantages principaux:
Répartition équilibrée : +10% de dégâts de l'arme principale, -10% de dégâts de l'arme secondaire.
Poursuite implacable: +25% de dégâts à distance pendant 5secondes après une frappe d'arme.
Tir final : rechargez l'arme principale après un coup de grâce.
Avantage d'équipe :
Physiologie transhumaine : tous les membres de l'escouade récupèrent 30 % de santé contestée en plus.
Avantages de l'équipement:
Ciblage prioritaire : l'analyse Auspex dure 16 s, ignore les ennemis Minoris.
Calibrage précis : rayon d'analyse Auspex réduit de 25 %, les ennemis marqués subissent +75 % de dégâts.
Timing expert: la durée du scan Auspex est réduite de 4s, les ennemis marqués subissent +100% de dégâts.
Avantage Signature :
Brouilleur de signal : Auspex Scan empêche les ennemis marqués d'appeler des renforts.
Les avantages de base sont adaptables. Pour l'incinérateur de plasma, utilisez le boost de plasma pour des dégâts supplémentaires à des niveaux de chaleur élevés.
Pour les pistolets à verrou, choisissez les cartouches pénétrantes Kraken pour une pénétration accrue.
La physiologie transhumaine est un atout d'équipe polyvalent, et constitue un très bon choix pour les Marines d'assaut ou de rempart. Les Snipers ou les Heavy pourraient trouver que la réduction du recul ou l'augmentation des dégâts à distance sont des options supérieures pour eux.
L'incinérateur à plasma, le fusil à verrou Stalker et le fusil à verrou lourd complètent notre sélection pour éliminer rapidement les cibles de grande taille. Le fusil à verrou lourd n'est peut-être pas aussi puissant que ses homologues pour attaquer une cible unique, mais il fait un travail exceptionnel pour éliminer des groupes de cibles plus petits tels que les Hormogaunts et les Cultistes. Faites votre choix en fonction de vos préférences.
Pour cette raison, avec le bonus de dégâts substantiel offert par Auspex Scan, les armes de haut niveau et les avantages qui le maximisent sont encouragés à en tirer le meilleur parti. Les variantes d'armes qui infligent des dégâts plus élevés sont recommandées.
Les classes tactiques se limitent au pistolet à verrou et à l'épée tronçonneuse comme armes secondaires et de mêlée, respectivement. Ces armes fiables peuvent toutes deux être améliorées dans la salle d'armurerie. Comme vous passez la plupart de votre temps avec vos armes principales, choisissez les variantes du pistolet à verrou et de l'épée tronçonneuse comme bon vous semble.
Les avantages des armes peuvent également être réinitialisés gratuitement dans la salle d'armurerie, alors n'hésitez pas à expérimenter un chargement autant de fois que vous le souhaitez.
N'oubliez pas d'expérimenter différents chargements et styles de jeu qui vous conviennent le mieux.
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