Si vous ne savez pas comment trouver toutes les ruines antiques dans Visions of Mana, voici un guide qui vous aidera.

Les ruines antiques sont des labyrinthes formés de pierres en ruine, qui abritent les créatures les plus féroces et légendaires qui gardent certains des trésors les plus convoités de Visions of Mana. Plongez au cœur de ce domaine dangereux pour affronter des ennemis redoutables et vous emparer des richesses qu'ils détiennent.

Où trouver toutes les ruines antiques dans Visions of Mana



Les ruines antiques disséminées au début du jeu contiennent un trésor de points d'expérience et d'équipements puissants. Ces huit donjons périlleux, bien que remplis d'ennemis de niveau 50+, contiennent les armes ultimes tant convoitées pour chaque personnage.




Suivez la quête secondaire Traces des Anciens en dehors d'Illystana. Cela débloquera la quête suivante, Élimination des Némésis, où vous affronterez les gardiens des ruines antiques. Il est recommandé de faire le chapitre 7 car, à présent, vous avez Flammie pour vous aider.




En éliminant tous les ennemis alentour, les sceaux qui verrouillent la chambre des gardiens seront retirés. Après les avoir vaincus, une cinématique montre combien de groupes d'ennemis restent. Si cela ne se produit pas, une fois vaincu, un passage secret se débloquera dans la chambre où l'arme ultime est gardée par l'un des adversaires les plus coriaces de Nemeses.





1Passage carbonisé




La première ruine antique se trouve juste au milieu de la carte de départ, scellée par un groupe de puissants gobelins. Elle abrite Brutal Guri, un terrifiant Némésis gobelin. Faible au vent et à la lumière, mais résistant à la terre et immunisé contre les ténèbres, Brutal Guri représente un véritable défi. Si vous parvenez à vaincre cette bête, elle vous donnera la Twiliance mortelle, l'une des armes les plus puissantes que Val puisse utiliser.



2 Passage aérien




Étant proche du Méridien, le trajet ne prendra que très peu de temps. Il est gardé par un groupe d'ennemis, dont la défaite vous permettra d'accéder à Bolt Usus, un adversaire redoutable. Il est immunisé contre la Terre et le Bois, mais subit d'énormes dégâts du Vent et de la Frappe. Le vaincre vous permettra d'obtenir Mystic Revelunge, l'une des armes les plus puissantes de Careena.



3 dérives de Lefeya




La Ruine Antique, à l'ouest de la carte, facilement accessible depuis la zone de départ, abrite également son trésor final derrière un gardien appelé Jointed Tikkle. Ce boss est faible au Feu et à la Lumière mais résistant à l'Eau et immunisé aux Ténèbres. Une fois vaincu, enfin, le Mystic Ragevise, les gants ultimes de Careena, est à vous.



4 Steppe en jachère




Au nord-est de la zone finale du premier continent se trouve The Ancient Ruin. Des ennemis lourdement blindés patrouillent dans cette zone. Après les avoir éliminés, vous tomberez sur le Manipulated Bruiser. Utilisez les attaques Strike et Darkness, car celles basées sur Moon et Light ne fonctionnent pas ici. Éliminez-le pour obtenir une arme très puissante pour Morley : la Ethereal Shiftcane.



5 Crête de Pritta




Comme elles sont si proches de l'entrée des ruines de Luka, les ruines de Pritta Ridge ne sont pas très éloignées de votre chemin et cela vaut la peine de prendre le temps de les découvrir. Le dernier gardien du trésor est la harpie Astral Thrace, qui est faible à la Terre, résistante au Vent et immunisée à la Lune. Abattez-la pour gagner l'Acriscythe spirituelle, une belle arme pour Palamena.



6 Le pâturage d'Ahrvet




Traversez le pont vers le nord du pâturage et dirigez-vous vers les ruines antiques. Vous trouverez à l'intérieur une truffe de garde, faible contre les coups et le vent, mais résistante au bois et immunisée contre la terre, qui laisse tomber le pas spirituel en cas de défaite - une arme très puissante sur Palamena.



7 landes de Khawsia




Il ouvre les ruines de Khawsia Moors, ce qui implique l'utilisation d'un Méridien. Sur celui-ci attend l'un des adversaires les plus redoutables du jeu : le magicien Ambrose. Cet ennemi n'a aucune faiblesse élémentaire et, de plus, n'a qu'une résistance élémentaire limitée contre le feu ; sinon, il est résistant à la plupart des éléments. Vous devez vous concentrer sur les attaques physiques. Soyez prêt car Ambrose utilise une magie puissante qui peut anéantir votre groupe. En vainquant ce redoutable ennemi, Julei obtiendra l'arme connue sous le nom de Paraquell arboricole.



8 Désert de Zawhak




Il s'agit de la dernière ruine antique, située au nord-ouest du désert de Zawhak, juste au nord de Gudju. Vous y combattrez Extract Miasopia, un monstre très puissant, immunisé contre les attaques physiques et aquatiques. Vous pouvez tirer parti de sa faiblesse au feu avec des mouvements comme Fire Saber. Dans le coffre se trouve l'arme puissante de Julei, l'Arboreal Blossomer.




En faisant cela, vous recevrez la graine de capacité Respect des Anciens pour avoir terminé les deux quêtes secondaires Traces des Anciens et Élimination des Némésis, et pour avoir exploré toutes les Ruines Anciennes. Cette graine singulière utilise 3 % de vos PV lorsque vous utilisez des attaques normales pour augmenter tous les dégâts. Pour les équipes qui ont un guérisseur dédié ou une classe de récupération de PV quelconque, cela peut être une graine extrêmement puissante car l'augmentation des dégâts qu'elle fournit est assez élevée.




Ces étapes vous aideront grandement à être parfaitement préparé pour trouver chaque ruine antique dans Visions of Mana et à récupérer ces grands trésors qui s'y trouvent.




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