Battez les boss de A Dusty Trip pour obtenir des objets vraiment précieux. Voici un guide sur leur emplacement, leur réapparition et leur butin.
Vous trouverez ci-dessous un tableau détaillé de tous les boss du jeu. Notez les propriétés de chaque boss et les objets lâchés. Vous gagnerez beaucoup de temps ou augmenterez votre vitesse de jeu en priorisant le boss que vous tuez en fonction des matériaux ou des objets dont vous avez besoin. Cela vous fera gagner un temps précieux pendant que vous aurez préparé tout ce dont vous avez besoin pour l'équipement et les fournitures pour gagner face aux défis.
Vampire
Le vampire, le boss le plus ancien de A Dusty Trip, peut être rencontré avant l'église, qui apparaît généralement lorsque vous avez déjà parcouru 300 mètres. Comme c'est le premier boss du jeu, il n'est pas censé être trop difficile à vaincre. Il n'a qu'une seule attaque : il se téléporte derrière le personnage et commence à mordre. Le joueur, ayant n'importe quelle arme avec lui - une hache ou un pistolet - est capable de le vaincre avec plusieurs bons coups. De temps en temps, un vampire lâché lâchera la dague du vampire, une variante peu commune et plus puissante du couteau normal.
Camionneur
L'imposant Trucker Boss apparaît à 3 500 mètres d'altitude dans le désert aride, généralement le long de longues étendues de stations-service bordées de petits mutants. Pour un boss aussi intimidant, ce type est en fait relativement simple. Son attaque principale consiste à lancer des bidons d'huile, ce qui est très facile à esquiver et à riposter avec n'importe quelle arme à feu. Vaincre le Trucker Boss nécessite un mélange d'agilité et de puissance de feu.
Fermier
Maintenant, dirigez-vous vers la carte des plaines à 7500 m et rencontrez le boss Farmer. Il se présentera comme Fred, un fermier amical, mais vous demandera d'éliminer son homologue maléfique. Le fermier maléfique sera assez agile, continuellement en mouvement, car il changera constamment d'attaque, comme lancer des meules de foin ou courir vers vous avec une fourche. Alors, observez attentivement son mouvement ou son schéma d'attaque et esquivez ses mouvements à temps pour passer. Lorsqu'il a fini d'attaquer, attaquez-le avec des armes à longue portée ou des dynamites. Faites-le constamment jusqu'à ce que vous ayez vaincu le fermier maléfique, qui laissera tomber un œuf d'or. Rapportez cet œuf à Fred en échange d'un nouveau tracteur puissant.
Pistolero
Le Pistolero est un boss redoutable à abattre, que vous trouverez à 8000 m dans le Saloon. Il possède trois types d'attaques: des lancers de dynamite qui explosent, des tirs tourbillonnants et des tirs rapides. Déjouez ces menaces en utilisant la couverture de l'environnement pour éviter ses attaques et frappez lorsque le boss est vulnérable aux attaques.
Choc
The Shock Boss is the most powerful opponent in this game and sits inside the Power Plant at 7000M. Once inside this mechanical monster, be prepared for an onslaught of regular-sized mutants. After defeating this wave of minions, the centerpiece of this plant will present itself: the Shock Boss. This boss will immediately begin attacking you, firing eye lasers and irregular electrical surges in all directions. As if that wasn't enough, the Shock Boss can teleport around at will. You would want to keep sharp awareness and tactical movement. A flamethrower or mini-gun will be handy in this heated combat. If you down the Shock Boss, you'll make your way into the overview room with the High-Voltage Blaster.
Chef
Inside Big Danny's Diner, located at the summit of a 13,000-meter hill, is the infamous Chef Boss, and the first thing needed is to be surrounded by taking him out, along with his army of cooks. Said cooks appear to be threateningly large in size but will drop with a single, well-placed shot from any firearm.
Once the path is clear, take out the Chef Boss. This molten menace has three modes of attack: a breath of fire, lethal knife swipes and sure knife tosses. The fire breath is by far his most serious threat. Whenever he lets this hellfire loose, hide behind anything sturdy in the diner and shoot back. Do this a few times, and the Chef Boss will be toast. He'll drop a sweet blue key when he's defeated. The key opens a fridge in the diner, which has inside a food gun of remarkable properties, turning any mutant into a delicious snack!
Ice Cream Man
The Ice Cream Man is one of the bosses that spawn on the Desert map outside the Ice Cream Parlor at an altitude of 13,800 meters. This grumpy old fellow is armed with his ice cream gun and moves very slowly. Although he may seem harmless, do not be fooled when meeting him face to face. However, a well-placed burst from any automatic firearm can take this frozen menace down in record time. Killing the Ice Cream Man has its reward: the Ice Cream Gun-a highly valued addition to any collection.
Hazmat
Deep in the military bunker, 20,000 meters away, lies the Hazmat mutant. To get to it, make your way through the inside of the bunker. Inside are a bunch of little mutants. Using your current weapons take out these smaller creatures. Once you kill around 5 or 7, the bigger Hazmat boss appears. While appearing huge and menacing, the boss is actually pretty easy. Its major attack is stomping the ground, sending shockwaves that hurt you. Just stay back and throw projectiles at it until it goes down.
In the same bunker, look for a Vault containing a unique weapon. Kill the patrolling Commander Mutant around the outside of the bunker to get the Vault code and unlock the treasure inside.
De cette façon, nous espérons avoir été d'une grande aide avec notre guide sur Comment vaincre toutes sortes de boss dans Dusty Trip, pour cela, nous espérons qu'il vous a été d'une grande aide.
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