Je vais vous apprendre comment obtenir des récompenses bêta dans The First Descendant
The First Descendant se présente comme un jeu de tir coopératif en ligne qui oppose les joueurs à des missions passionnantes et à des boss difficiles, offrant une expérience enrichissante grâce à l'acquisition d'un équipement supérieur. Cependant, le système de récompense du jeu met en œuvre une stratégie d'acquisition d'objets différenciée, ce qui crée des disparités entre les joueurs.Comment obtenir des récompenses bêta dans The First Descendant
Analyse critique du système de récompense dans The First Descendant d'un point de vue technique
The First Descendant, le jeu de tir coopératif en ligne, a gagné en popularité pour ses missions passionnantes, ses boss difficiles et la promesse de récompenses enrichissantes sous la forme d'équipement de haut niveau. Cependant, le système de récompense du jeu a suscité la controverse en raison de sa stratégie d'acquisition d'objets différenciée, qui crée des disparités entre les joueurs.
Mise en place du système de « notation des performances »
Contrairement aux jeux de pillage traditionnels où le butin tombe de manière aléatoire, The First Descendant s'appuie sur un système de « score de performance ». À la fin de chaque mission, les joueurs reçoivent un score individuel qui détermine la qualité du coffre qu'ils reçoivent, qui contient de l'équipement et d'autres objets.
Problèmes liés à la stratégie d'acquisition
Si ce système cherche à récompenser la performance individuelle, il présente des inconvénients qui affectent l’expérience de jeu :
- Inégalité des joueurs : les joueurs expérimentés et mieux équipés gagnent systématiquement de meilleures récompenses, créant un écart toujours plus grand avec les joueurs nouveaux ou moins qualifiés.
- Désincitation au travail d’équipe: les récompenses individuelles ont la priorité sur la collaboration, ce qui nuit à l’esprit de coopération du genre.
- Frustration et abandon : les nouveaux joueurs se découragent lorsqu'ils ne reçoivent pas de récompenses comparables, ce qui peut les amener à abandonner la partie.
Propositions pour un système de récompense plus équitable
Pour résoudre ces problèmes, les mesures suivantes sont suggérées:
- Mettre en place un système de matchmaking: regrouper des joueurs de niveaux et de compétences similaires pour encourager une concurrence loyale.
- Limiter l'avantage de l'équipe: définir des restrictions sur la puissance de l'équipe, empêchant les joueurs les mieux équipés de dominer complètement les matchs.
- Récompenses alternatives: offrez des récompenses d'une valeur alternative au butin principal, telles que des produits cosmétiques ou des ressources précieuses, pour encourager la participation de tous les joueurs.
Le système de récompense de The First Descendant, bien qu'ayant le potentiel de créer une expérience enrichissante, présente des aspects qui pourraient avoir un impact négatif sur l'expérience de jeu globale. Les développeurs sont encouragés à prendre en compte les mesures ci-dessus pour promouvoir un environnement de jeu plus juste et équitable dans lequel tous les joueurs ont la possibilité de profiter du jeu sans être désavantagés.
Il est important de noter que cette analyse repose sur une vision objective du système de récompenses. L'expérience individuelle de chaque joueur peut varier.
Considérations supplémentaires:
- L'analyse s'est concentrée sur les aspects techniques du système de récompense, laissant de côté d'autres éléments qui pourraient influencer l'expérience de jeu, comme l'histoire, le gameplay ou le level design.
- Une étude plus approfondie du système de récompenses, y compris la collecte de données sur les joueurs et la réalisation de tests A/B, serait utile pour évaluer l'efficacité des mesures proposées.
Les références:
- https://store.steampowered.com/app/2074920/The_First_Descendant/
- https://www.youtube.com/watch?v=B2WvoZfSEtY
- https://www.xbox.com/en-US/games/store/the-first-descendant/9p8fbxkmclwc
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