Descubra soluciones efectivas para solucionar el problema de Dragon Quest 3 en pantallas ultra anchas. ¡Mejore su experiencia de juego hoy mismo!

Disfruta al máximo del icónico JPRG de Square Enix con DRAGON QUEST III HD-2D Remake. Con sus modestos requisitos de equipamiento, funciona sin problemas en la mayoría de los ordenadores, lo que lo convierte en uno de los mejores lanzamientos de Unreal Engine. Sin embargo, existen restricciones y las pantallas ultra anchas no son compatibles con este remake de Square Enix. Por suerte para nosotros, Lyall, miembro de la comunidad de pantallas anchas, ya ha parcheado Dragon Quest 3 Remake para permitir pantallas ultra anchas.

Cómo solucionar el problema de Dragon Quest 3 Remake Ultrawide







La jugabilidad y las escenas cinemáticas de Dragon Quest 3 Remake están enmarcadas porque el juego no es compatible con pantallas ultra anchas. Al jugar en una pantalla más ancha, esto se vuelve mucho más molesto. El parche Lyall incluye compatibilidad total con pantallas ultra anchas y los ajustes de interfaz de usuario correspondientes.

A continuación se explica cómo instalar la herramienta, que en realidad es bastante fácil.



El remake Dragon Quest III HD-2D está disponible en Steam.


Una vez que hayas terminado, inicia Dragon Quest 3 Remake. Puedes jugar el juego con cualquier relación de aspecto y se verá genial. Centrará el HUD y comprobará el campo de visión para asegurarse de que sea adecuado sin importar la relación de aspecto que elijas. Lyall nos ha enviado esta captura de pantalla de Dragon Quest 3 Remake con el parche aplicado, ejecutándose en resolución ultra ancha.

Lyall merece todo el reconocimiento por desarrollar y probar la aplicación. Sus páginas de Ko-fi y Patreon tienen más información sobre su trabajo.

Puedes eliminar el parche en cualquier momento borrando el contenido del archivo zip o deshabilitando cada solución en su propio archivo de configuración DQ3Fix.ini.

Con este parche, puedes omitir los logotipos de introducción, aumentar tus opciones de personalización usando comandos generales de Unreal Engine y eliminar el límite de 60 FPS.


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