Para aprender a conseguir todos los trofeos que se pueden perder en Broken Sword, aquí te dejamos una guía completa.

Ahora puedes desbloquear trofeos y logros en Broken Sword: Shadow of the Templars Reforged tanto en PlayStation como en Xbox. Muchos de ellos son fáciles de conseguir gracias a la trama, pero debido al juego de aventuras point-and-click, es posible que pases por alto algunas de las misiones más difíciles.

Para obtener 1000/1000 Gamerscore en los sistemas Xbox o el platino en PlayStation, algunos trofeos requieren que las respuestas a los diálogos sean exactas, estén en el momento correcto y se realicen acciones específicas. Uno de ellos es el trofeo "Todos están emocionados", que se desbloquea siguiendo los pasos de este tutorial.

Todas las Sombras de los Templarios ignoradas: logros de Broken Sword



Los desafiantes rompecabezas de la serie Broken Sword, que al principio eran difíciles, se volvieron mucho más difíciles cuando se agregaron los premios que se pueden perder. Cómo desbloquearlos todos siguiendo estos pasos:


Primer premio que no se puede perder, que se recibe justo después de la explosión en el café: la bomba de la verdad. Gira a la derecha para ver al anciano en el suelo. Luego, muévete hacia la camarera. Básicamente, tienes que darle el trato silencioso a la camarera haciendo un gesto con el pulgar hacia abajo dos veces y luego uno hacia arriba para obtener este trofeo.


Recomendación indecente: para que salte el trofeo, pide dos bebidas en el pub irlandés y luego pide otra.


Trabajo social: Interactúa con todo y con todos los que te rodean, incluido el granjero que está en la puerta del castillo. Maguire es un niño que está afuera de la taberna; pídele que te dé la mano.


Como el violinista le está dando la espalda a George, ahora es el momento de conversar con todos los clientes del bar. Participe en todas las opciones de diálogo y aprenda sus nombres de memoria diciéndolos todos.


Al sacar la toalla de debajo del brazo de Doyle, George podrá ver quién es el que estornuda en la esquina. Una vez que se haya sacado la toalla mojada, se debe escurrir y pasarla al propietario mientras Doyle levanta el brazo para beber.


En el hospital de París, antes de hablar con Marquet, revise el historial médico del paciente, los líquidos intravenosos y la máquina.


Comida para peces: coge el trípode y luego regresa a la estación e informa al inspector de turno, Rosso, sobre Peagram.


Peagram, sobre los Templarios Si su opción de diálogo no aparece, no continúes interrogándolo, simplemente finaliza tu conversación y Rosso te pondrá al día de lo que le sucedió.


No impresiones a nadie: apuesta por tu juego, avanza descuidadamente hacia el túnel inferior e ignora el hueco en el que debería haber voces. Se ve a alguien cavando una tumba después del estúpido intento de George de realizar un arresto ciudadano. El trofeo se activará después de volver a cargar el último guardado.


Requisito del servicio: preguntar sobre el sargento Moue al joven policía de la estación antes de partir hacia Marib.


Si eres reincidente, haz que Nico distraiga al pintor tres veces antes de usar la olla.


Hablando con la anciana sentada frente a él y Nico le revelará lo que George está vendiendo. Utilice todas las opciones de chat.


La combinación de la pipa de arcilla con la nariz carmesí evita la cabeza de la Gárgola.

Un trofeo emocionante para todos en Broken Sword



De todos los trofeos de este juego de apuntar y hacer clic, Everyone's Buzzing es el más difícil de conseguir. En Broken Sword, habla con las siguientes personas después de que George haya obtenido el timbre eléctrico de mano de La Risee du Monde, la tienda de disfraces parisina: El punto de fuga de los templarios Vuelve a la forja y selecciona el timbre de mano.


Después de todo, George no necesita intentar electrocutar a todos para obtener la recompensa; simplemente hacer clic en el timbre manual mientras habla es suficiente.

París


Por supuesto, antes de abandonar el local, George tiene que hacerle una pregunta al dueño de la tienda de disfraces.


Para poder hablar con el conserje, primero debes tocar la puerta grande.


Al lado del café estaba un trabajador.


Vendedora de flores y adivina delante de los apartamentos de la calle Jarry.


Visita el apartamento de Nico en la Rue Jarry; enséñale el timbre y pregúntale al respecto, si quieres.


Flap y Guido, matones que vigilan afuera del Hotel Ubu.


Dentro del hotel hay un recital de piano a cargo de Lady Piermont.


El Empleado dentro del Hotel Ubu.


El Dr. Smith está en el hotel, leyendo el periódico.


Un guardia de seguridad del Museo Crune.


En la comisaría: Sargento Moue.

Ciudad irlandesa de Lochmarne


De pie fuera del bar está un joven, Liam Maguire.


Fuera de las puertas del castillo, sobre un montón de heno, se sienta un granjero leyendo.


La gente que George tendrá que ver: Michael, el dueño del bar; O'Brien, Fitzgerald, Doyle y el viejo Ron.

Regreso a París


En la estación está de servicio el sargento Moue.


Vestíbulo del museo.


Médico residente joven, Benoir; recepcionista que recibe a los pacientes que ingresan en la Clínica Hagenmeyer.


Después de haber hablado con la recepcionista, llega el médico jefe.


La ama de llaves, con la aspiradora.


Antes de partir hacia Marquet, pregúntele a la enfermera Grendel.


Sopmarsh y Croquet, dos pacientes hospitalizados que eran susceptibles en lo que respecta al habla.


El oficial en la entrada de Marquet.


Antes de preguntarle cualquier otra cosa, pídale a Marquet que le estreche la mano mientras está en la cama del hospital.


Incluso si le preguntaste a Nicole en el apartamento antes, es posible que lo hayas olvidado.


Después de la escena del robo en el museo, pregúntele al oficial de policía que está sentado afuera del café en Montfaugon.


El malabarista que entretiene a los turistas es con quien quieres hablar.


Vuelve a la comisaría después de la escena de la reunión de los templarios. Si quieres hablar con el sargento Moue, tendrás que hablar con el oficial más joven que está en el mostrador.

La ciudad siria de Marib


Pregúntele al joven llamado Nejo.


Pregúntenle a los turistas americanos, los Henderson. Pearl está ocupada regateando con un comerciante mientras Duane camina ociosamente con una cámara.


Pregúntele al vendedor de alfombras que está en el segundo piso, más allá del vendedor de kebab que está parado en la entrada trasera de la discoteca.


Pregúntele al camarero del club, Ultar, que también es taxista.


Una vez que hayas hablado con Ultar sobre todo, sal del club y habla con el vendedor de kebab, Altar.

París: la tercera vuelta


En la iglesia de Montfaugon, el sacerdote.


Visitante del Sitio de Baphomet, el artista.


Afuera del edificio hay un guardia.

Mansión de Vasconcellos


El jardinero de la villa de Vasconcellos


En la villa pregunta a la condesa cuando hayas pasado al jardinero.

Estación de Bannockburn en el tren


Vea a la anciana en camino a Bannockburn.


Finalmente, debes avanzar por el tren, hacer que George hable con el fanático del fútbol y elegir la opción del timbre. El trofeo/logro se desbloqueará siempre que George haya invitado a todos a este punto.


Podrás seleccionar un capítulo después de completar Broken Sword: Shadow of the Templars—Reforged, que podrás usar para limpiar cualquier trofeo que te hayas perdido.


Con esto, podrás desbloquear los premios que no se pueden perder en Broken Sword: Shadows of the Templars Reforged. El platino, junto con los mil puntos de logro, va de la mano con los premios de cuento imprescindibles para el juego.




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