Continúa leyendo para descubrir cómo ir a las Ruinas de Suthorn en Zelda Echoes of Wisdom, porque aquí describiremos las formas de hacerlo.
La mazmorra de las ruinas de Suthorn es la primera que visitarás en Zelda: Echoes of Wisdom. Como es la primera, se considera automáticamente una de las más cortas. Aun así, puedes superar algunos obstáculos y dos jefes en las ruinas de Suthorn. Aquí tienes una guía paso a paso sobre cómo completar toda la mazmorra de las ruinas de Suthorn.
Cómo llegar a las ruinas de Suthorn en Zelda Echoes of Wisdom
El bosque tranquilo de Suthorn
Las Ruinas de Suthorn son una enorme mazmorra con dos niveles y dos jefes, pero para llegar allí tendrás que atravesar el Bosque Silencioso de Suthorn. En cada mazmorra, se supone que debes atravesar un nivel Silencioso antes de poder entrar en ella. La entrada al Bosque Silencioso de Suthorn se encuentra en la esquina superior izquierda del Bosque Suthorn.
Debes acercarte al círculo amarillo brillante para abrir un portal. Escribe eso y podrás comenzar tu aventura en el Bosque Silencioso de Suthorn.
Para encontrar la entrada a la cueva, ve a la derecha y salta por las plataformas. Una vez dentro de la cueva, mueve las plataformas hacia la derecha y pulsa el botón blanco para desbloquear la puerta de la izquierda. Regresa al otro lado y salta por la puerta hacia la habitación llena de Still Zols. Mata a cada uno de los enemigos con tus Echoes para desbloquear la salida al desierto que hay más allá.
Si quieres, puedes ir a la derecha hacia las plataformas para encontrar una rupia azul y a la izquierda hacia las plataformas para encontrar una rupia morada. La entrada a las ruinas de Suthorn está al final del camino noroeste.
Tutorial de las ruinas de Suthorn, nivel 1F
Activa el punto de viaje rápido primero al entrar en la mazmorra. Entra en la mazmorra después.
Una roca gigantesca bloquea el camino. Con ZL, apúntala y pulsa X para unir a Tri a ella. Arrastra el ratón hacia el agujero gigante y suelta X para que Tri suelte su agarre, lo que permitirá que la roca caiga en el abismo y desbloquee así el camino que lleva al siguiente botón. Acércate al botón y presiónalo para abrir la puerta del lado derecho.
Para llegar a la escalera, ata a Tri a la siguiente roca y muévela hacia la izquierda. Haz que Tri se suba a la roca de nuevo antes de bajar a donde está. Salta para sacar la roca del pozo en el que está y úsala para hacer un puente en el hueco que hay en el muro más trasero. Corre cuesta arriba y entra por la puerta de la izquierda. Ata a Tri al cofre secreto y saca la mantequilla. Baja entrando de nuevo en la habitación con la escalera. Comienza a subir por las distintas escaleras y enredaderas de telaraña de la derecha. Mientras estés aquí, encárgate de conseguir una Strandtula. ¡Con ellas puedes crear enredaderas para trepar por salientes altos! Consigue el mapa de la mazmorra y úsala para llegar a un cofre en el lado derecho de la habitación.
Para llegar a la puerta del lado izquierdo de la caverna, usa mesas u otros ecos mientras subes las escaleras de la derecha para llegar a ella. Para llegar al segundo piso, ve a la izquierda y sube las escaleras hasta el ascensor.
Guía de mazmorras de nivel 2 para las ruinas de Suthorn
Baja por el camino de la izquierda para llegar a una habitación que contiene una escalera en su interior. Baja las escaleras para encontrar otra cueva.
Usando Ecos de Ignizol, debes encender cada brasero.
EspañolUno está directamente debajo de la escalera que te llevó a la cueva. El otro es el que está al lado derecho de la escalera. Enciende este brasero para llegar al pasaje de la derecha una vez que las cajas en tu camino para llegar a él estén destruidas. Sube por la escalera para continuar a la derecha, tomando el escudo dorado de la estatua en el extremo derecho de la habitación; activa el punto de referencia y usa Bind para liberarte. Una vez que hayas pasado la puerta cerrada, ve a la izquierda para encontrar que hay un cofre escondido detrás de una gran pared. Usa una Strandtula para trepar y llegar al cofre, luego coloca a Sword Link en el pasillo. Las batallas con Sword Link pueden ser bastante duras cuando te quedan tres corazones. Para obtener una explicación sobre cómo derrotarlo y tomar su espada, consulta nuestra Guía del jefe de Sword Link. Comienza bajando por la escalera cortando el lodo púrpura que bloquea el camino.
Coge la gran roca que está atada y luego hazla rodar hacia el pequeño hoyo que está allí a la izquierda.
Vuelve a subir por la escalera y salta sobre la roca para llegar al cofre del tesoro. Para volver al nivel principal, ábrelo y coge el pin de corazón. Luego baja por la escalera del lado derecho de esta sala. Guía de mazmorras de las ruinas de Suthorn: regresa al primer piso En esta siguiente sala, hay una puerta de jefe justo enfrente, una puerta cerrada a la derecha y una puerta abierta a la izquierda. Para volver aquí más tarde, activa el punto de referencia. Luego dirígete para pasar por la puerta abierta a la izquierda. Hay dos Deku Babas en esta sala; uno de ellos está escondido debajo del mismo lodo morado que necesitabas limpiar para llegar a este nivel.
Mata a los Deku Babas y desbloquea las puertas, luego dirígete a la izquierda.
Ata la estatua verde que está en el medio de la habitación y luego usa la rampa para caminar hacia la cornisa superior.
Tendrás que bajar y dirigirte a la derecha, ya que en el botón te permite colocar la estatua para acceder a la Rupia Púrpura dentro del cofre. Dirígete al norte en el área central y verás un Deku Baba sentado en un pedestal detrás de una reja. Sácalo del suelo y átalo antes de dar un paso atrás; esto hará que aparezca otro cofre. Dentro de dicho cofre hay una Llave Plateada. Dirígete a la habitación donde está la puerta del jefe y desbloquéala usando la puerta a tu derecha. Ata la estatua al lado derecho de la habitación y colócala en el mosaico verde que corre a lo largo de la pared trasera. Esto creará un cuadrado de estatuas. Una vez que hagan esto, la reja se abrirá y podrás bajar por la escalera. Puedes moverte por la habitación con el uso de plataformas.
Atado a un objeto, R te hará seguir ese objeto. Crea una escalera y ata la estatua en la siguiente habitación; colócala en el interruptor más a la izquierda. Toma la llave y regresa a la puerta del jefe para derrotar a Seismic Talus, jefe de la mazmorra de las ruinas de Suthorn.
¿Estás pasando por un momento difícil? ¡Consulta nuestra guía del jefe Talus sísmico! Talus sísmico es un oponente aún más difícil que Sword Link.
Esto es todo lo que necesitas saber sobre cómo llegar a las ruinas de Suthorn en Zelda Echoes of Wisdom, por lo que esperamos haberte sido de la mayor ayuda posible.
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