Con el lanzamiento de Doors Floor 2, Mines se ha convertido en un nuevo y emocionante nivel para jugar, lleno de nuevas entidades aterradoras. Si estás ansioso por ver qué se esconde en las profundidades de cada nivel, aquí tienes una lista de algunos de los enemigos que se han añadido.

¿Cuáles son las nuevas entidades en Doors Floor 2?




Estas son las cinco entidades más nuevas de Doors Floor 2 y cómo vencerlas en el juego usando estrategias efectivas. Estos temibles monstruos con habilidades y comportamientos únicos seguramente abrumarán a los jugadores más experimentados. Para superarlos, primero estudia con atención las debilidades de estas entidades y usa tácticas apropiadas para ellas.


Si quieres aprender sobre todas las diferentes entidades de Doors, te recomendamos que consultes nuestra guía de Doors. Esta excelente guía repasa todas y cada una de las criaturas, barreras y acertijos que encontrarás en el juego y te preparará para los peligrosos pasillos de Doors y te permitirá ganar fácilmente.


Risilla


En primer lugar, tenemos a Giggle, un monstruo con forma de estrella y una amplia sonrisa de color gris salmón que siempre está radiante de alegría. Esta criatura pasiva suele sentarse en lo alto del tejado y es relativamente inofensiva hasta que los jugadores se acercan. Si se mueve por debajo de ella, Giggle se deja caer y le da un mordisco de 40 puntos, para luego volver a caer automáticamente. Afortunadamente, un lanzamiento oportuno de Glowstick puede derribarlo de su posición elevada y prepararlo para una pelea en circunstancias más ventajosas.

Bates de la oscuridad


Los Gloombats, como Giggles, son residentes comunes del nivel de las minas. Estas criaturas murciélago/polilla pueden reconocerse por sus brillantes ojos amarillos. Aunque parecen inofensivos, los Gloombats son bastante peligrosos de hecho. Cuando te detectan, se fijarán en tus fuentes de luz y las apagarán de inmediato. Cuando todas tus fuentes de luz se hayan ido, el Gloombat irá tras de ti y atacará por 10 puntos de daño por cada golpe. Una buena forma de evitar ser su objetivo es apagar tu fuente de luz y alejarte de ella. Alternativamente, un Gloomstick o un puntero láser deberían funcionar bien, ya que no provocarán al Gloombat a un ataque.

Huevos de Gloombat/Huevos de polilla


Para aquellos que preguntan, los Gloombats son simplemente huevos de Gloombat que aún no han eclosionado. Los objetos oscuros y redondeados están por todas partes en las superficies poco iluminadas. Aunque son inofensivos si se los deja solos, si los pisas, eclosionarán prematuramente. De ellos saldrá un Gloombat adulto que atacará. Para evitar posibles molestias, es mejor mantenerse alejado de los huevos de Gloombat.

Queja


Grumble es una de las especies más intimidantes y letales de Giggle. Puede dejar a los jugadores inconscientes con unos pocos golpes, que pueden salir bastante rápido. Te encontrarás con este monstruo gigante en la Puerta 150 por primera vez cuando intentes encontrar la manera de salir del nido. Contra el Grumble, necesitas usar distracciones. Usa Bulklight o Glowstick para distraerlo, colocando o lanzando esos objetos por los pasillos o en las intersecciones. Alternativamente, usa su tamaño en su contra ocultándote en callejones estrechos que son demasiado pequeños para que entre. Los crucifijos también son útiles, ya que inmovilizan temporalmente al Grumble mientras te reposicionas en una mejor ubicación.

Ocultar (revisado)


En el nuevo nivel Minas, su comportamiento ha sufrido un pequeño cambio. Si te quedas demasiado tiempo en un casillero, saldrá de repente y te obligará a jugar un minijuego de corazones. Si fallas dos veces, te echará y recibirás 40 puntos de daño sin poder volver a entrar de inmediato.

Buscar (Variante actualizada)


La criatura Seek regresa una vez más como el jefe final en la Puerta 200, esta vez como una enorme masa viscosa negra con múltiples ojos. Si bien su forma monstruosa puede asustar, sus ataques son bastante sencillos. Emplea principalmente dos tácticas: movimientos aleatorios de la mano y rayos láser enfocados. Para evitar los ataques láser, uno simplemente debe alejarse del origen del láser. Para ataques aleatorios de la mano, permanezca en el centro del área de la alcantarilla. Drena a la criatura Seek usando estas tácticas y resolviendo el rompecabezas final, abriendo las válvulas. De esta manera, podrás ganar el juego.


Esto sería todo sobre cómo evitar que aparezcan nuevas entidades en Doors Floor 2, por lo que esperamos haber sido lo más útiles posible.




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