Si te preguntas ¿qué pasa cuando mueres en Black Myth Wukong? Aquí tienes un artículo con la mejor respuesta.
Morir es parte de la experiencia del alma, y Black Myth: Wukong no hace excepciones. Para tranquilizarte sobre lo que sucede cuando caes en batalla, deja que esta guía te lo explique. No temas, valiente guerrero, porque tu búsqueda a través de este reino de mitos no se verá obstaculizada por contratiempos permanentes.
¿Qué sucede cuando mueres en Black Myth Wukong?
Black Myth: Wukong se ha aferrado a la versión más refrescante de las penas de muerte Soulslike. No repite las mismas viejas costumbres en las que, al morir, los jugadores descubren que la mayor parte del dinero que tanto les costó ganar y otros avances se han desperdiciado. En caso de derrota por parte de un enemigo, el juego permite al jugador regresar al Santuario del Guardián disponible más cercano sin pérdida de Voluntad, que son las Almas o Runas del juego. Este ingenio libera al jugador del miedo a perder todo su progreso y le permite jugar con diferentes estilos de juego, sin preocuparse por una posible penalización severa.
Por el contrario, esto no está exento de malas implicaciones. Donde la conservación de Will es más bienvenida, la decisión del juego de reaparecer a los enemigos al morir puede arruinar un plan que se había formulado y obstaculizar la exploración. Aquellos jugadores que mataron estratégicamente a los enemigos para hacer pasajes seguros encontrarán que el progreso no se guarda, por lo que se verán obligados a enfrentarse una vez más a enemigos que quizás ya hayan derrotado. Esto es menos castigador que la pérdida permanente de moneda, pero de todos modos es frustrante, especialmente contra una oposición más dura.
En última instancia, este enfoque en Black Myth: Wukong hacia la muerte es un arma de doble filo. En el lado positivo, el juego libera a los jugadores de la presión continua por la posible pérdida del progreso ganado con tanto esfuerzo y permite una forma más relajada y experimental de jugar. Por otro lado, esta mecánica de reaparición puede ser contraproducente para el flujo de exploración y planificación estratégica, lo que realmente puede estropear bastante la experiencia.
Si bien es admirable divorciar la pérdida de dinero de la muerte misma, adoptar un enfoque matizado hacia la reaparición del enemigo podría haber mejorado aún más el atractivo del juego. Tal vez la reaparición selectiva del enemigo, basada en la proximidad o alguna otra acción impulsada por el jugador, proporcionaría el tipo de equilibrio adecuado para preservar un desafío y reducir la frustración.
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