La metralla es uno de los efectos de arma más devastadores en Once Human. Las balas se partieron al impactar, añadiendo daño a partes aleatorias del cuerpo. Un poco complicado de entender, pero Shrapnel se convierte en una herramienta brillante para destruir enemigos.
Como suele ocurrir, la llamativa configuración Power Surge eclipsa este estilo de juego más sigiloso e igualmente potente en Once Human. Este potencial a menudo se subestima, por lo que es bastante interesante para los jugadores a los que les gustan los enfoques menos convencionales. La metralla puede, en muchos sentidos, estar a la par o incluso superior en comparación con esta extravagante contraparte. La siguiente guía proporcionará información sobre una construcción estratégica de Shrapnel diseñada para dominar la mitad y el final del juego y brindarte las herramientas para desmantelar enemigos con una eficiencia despiadada.
Artisan's Touch cambia las reglas del juego para los jugadores de Once Human, especialmente más adelante en el juego, cuando la durabilidad realmente comienza a convertirse en un dolor de cabeza. Este Deviant brindará un aumento de comodidad muy necesario al mantener a los jugadores actualizados con su equipo y repararlo con menos frecuencia.
Una vez que la metralla humana construye armas y armaduras
Esta configuración maximizará la probabilidad de golpe crítico y el daño para que tu arma principal SOCR (Último Valor) pueda hacer todo lo posible en su peor momento. Combinado con la ballesta recurvada y el hacha larga, este combo no será más que pura devastación, ya que carga tu cargador con una velocidad increíblemente rápida, aumenta el daño de la metralla y mantiene los objetivos bajo control.
Favorece las estadísticas de golpes críticos en todos los equipos, consumibles y modificaciones. El mod de casco Fateful Strike mejorará significativamente la probabilidad de golpe crítico y el daño, pero reducirá el daño del punto débil. Funciona bien contra la mayoría de los enemigos, aunque es posible que quieras reemplazarlo con Momentum Up para algunos jefes, como Shadow Hound o Treant. Además, recuerda que Fateful Strike no altera el comportamiento del punto débil de Shrapnel, por lo que aún puedes activar efectos de punto débil.
Esta configuración es realmente buena para destrozar enemigos con ráfagas de metralla constantes y de alto daño, aunque se queda un poco corta cuando golpea los puntos débiles en comparación con otras configuraciones.
Armas secundarias y cuerpo a cuerpo
Aunque esto ayuda a convertirla en una opción de soporte versátil para muchas configuraciones, la ballesta recurva realmente brilla en las que se centran en golpes críticos. Se especializa en aplicar The Bull's Eye a los enemigos, aumentando el daño recibido en un 8%, mientras que otorga a otras armas una bonificación de tasa crítica más significativa del 30% contra objetivos marcados. Esta sinergia lo convierte en una herramienta indispensable para maximizar la producción de daños.
Por otro lado, el Long Axe es un arma cuerpo a cuerpo ultrapoderosa que sobresale en encuentros contra enemigos fuertemente blindados. Este campo de Fortress Warfare activado por un ataque fuerte te otorga a ti y a tus aliados Super Armadura y mayor daño con armas dentro de su radio. La combinación de capacidad de supervivencia y poder ofensivo que aplica esta clase de arma la hace perfecta para contenido desafiante como Once Human's Securement Silos.
Armadura
Utilice siempre este conjunto junto con un conjunto completo de Lonewolf, una pieza de la Bastilla y la boina para obtener el mejor rendimiento. Si bien esta configuración es muy sólida, costará 15.000 Starchrom. En caso de que eso sea demasiado, mezclar los conjuntos de Agente y Explorador aún te dará un buen aumento de daño de armas y puntos débiles.
Alternativamente, se pueden abrir cajas místicas en Mirage Monolith para obtener la Boina de forma gratuita; esta ubicación alberga al jefe Arachsiam, bastante desafiante. Este casco mejora la efectividad de Shrapnel al aumentar el número de partes afectadas.
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