Du weißt nicht, ob du Squint in Stalker 2 helfen oder ihn töten sollst? Hier ist ein Beitrag, der dir dabei hilft.

In der Hauptquest „Eine Nadel im Heuhaufen“ von Stalker 2: Heart of Chornobyl erscheint ein nicht spielbarer Charakter namens Squint. Sie können Squint in diesem Moment entweder helfen oder ihn ermorden. Alle möglichen Ergebnisse für beide Entscheidungen werden in diesem Leitfaden erläutert.

Was bewirkt die Schielunterstützung bei Stalker 2 wirklich?



Wenn Sie die Dialogoption „Was ist Ihr Fluchtplan?“ wählen, entscheiden Sie sich, Squint zu helfen, und er wird Ihnen von einem Relikt erzählen, das ihm helfen wird. Sobald Sie die Quest „Ein Kinderspiel“ annehmen, werden Sie feststellen, dass auf Ihrer Karte eine Markierung für den Standort der Höhle erstellt wird, in der sich das besagte Relikt befindet.




Sie werden auf der Karte ein Haus bemerken, das als Eingang zur Höhle dient. Betreten Sie das Haus, um mit der Erkundung der Höhle zu beginnen. Um die Sache noch schwieriger zu machen, werden Sie beim Betreten der Höhle von einem unsichtbaren Blutsauger angegriffen.




Sie können am Blutsauger vorbeilaufen oder ihn in einen offenen Kampf verwickeln. Sie können Ihre Munition für den Mutanten ausgeben oder sich entscheiden, ihn überhaupt nicht anzugreifen.




Wenn Sie dem Pfad in der Höhle gefolgt sind und einen offenen Bereich erreicht haben, werden Sie einige Säurepfützen auf dem Boden sehen. Wecken Sie mit Ihrem Echo-Scanner Ihr Interesse an etwas. Gehen Sie in die Pfütze und Sie werden hören, wie die Pieptöne des Detektors immer schneller werden. Die Stärke der Pieptöne bedeutet, dass Sie sich dem Artefakt nähern.




Das Relikt wird aus dem Boden auftauchen, wenn Sie praktisch darauf stehen, und Sie können es aufheben und in Ihre Tasche werfen. Bringen Sie es zu Squint zurück und geben Sie es ihm, jetzt, da Sie das Ding haben.




Er benötigt die Ward Sensors nicht mehr und gibt sie dir daher als Belohnung.



Stalker 2: Was passiert, wenn Sie Squint töten?




Wenn Sie Squint auf der Stelle töten, wenn Sie ihn während der Hauptquest treffen, können Sie die Abwehrsensoren sowie alles andere von seiner Leiche nehmen.




Die Nebenquest, das Artefakt in Piece of Cake zu finden, ist für immer verschwunden. Außerdem können Sie die Ward Sensors nur Captain Zotov geben; wenn Sie Squint am Leben lassen, können Sie sie auch Richter geben.




Sobald Sie den Gegenstand haben, können Sie ihn ihm entweder übergeben oder ihn töten, um ihn für sich zu behalten. Wenn Sie ihn am Leben lassen, erhalten Sie die Nebenmission. Sie können den Gegenstand sowie die Abwehrsensoren behalten.



Welche Wahl ist für Sie die beste?




Es ist besser, Squint sofort zu töten und selbst eine Abkürzung zur Höhle zu nehmen. Außer den Abwehrsensoren, die Sie ihm gleich nach seiner Tötung abnehmen können, hat er Ihnen nichts zu geben.




Auch Schimmel, das Artefakt in der Höhle, ist es nicht wert, extra danach zu suchen. Das Schimmelartefakt bietet nur einen schwachen chemischen Schutz, sodass sich der Kampf gegen den Blutsauger nicht lohnt.




Es gibt keine großen Konsequenzen, wenn man Squint tötet, denn weder Richter noch Captain Zotov werden fragen, was mit ihm passiert ist, wenn man ihnen die Abwehrsensoren gibt. Allerdings kann man Richter die Abwehrsensoren nicht geben; das ist der einzige Haken. Abgesehen davon kann man die Abwehrsensoren bekommen, Squint am Anfang erledigen und weitermachen.




Wir sind am Ende der Anleitung angelangt. Wir hoffen, dass diese Schritte Ihnen bei Ihrer Frage weitergeholfen haben. Viel Glück und bis bald.




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