Ich werde Ihnen empfehlen, wie Sie die Alte Roite-Halterung in Final Fantasy 14 erhalten

Wie viele MMORPGs bieten die Raids von Final Fantasy 14 den Spielern die Möglichkeit, hochrangige Endgegner herauszufordern und sich einen exklusiven Button zu holen, den es sonst nirgendwo im Spiel gibt. Während die normalen Raids des Spiels die Spieler mit Einsteigerausrüstung für das jeweilige Raidlevel belohnen, erhöhen die extrem schwierigen Wild Raids den Einsatz, indem sie die Bossmechanik überarbeiten und den Spielern, die sie meistern können, die beste verfügbare Ausrüstung sowie seltene Reittiere gewähren.

So erhalten Sie das Alte-Roite-Reittier in Final Fantasy 14



Wie viele MMORPGs bieten die Raids von Final Fantasy 14 den Spielern die Möglichkeit, hochrangige Endgegner herauszufordern und sich einen exklusiven Button zu holen, den es sonst nirgendwo im Spiel gibt. Während die normalen Raids des Spiels die Spieler mit Einsteigerausrüstung für das jeweilige Raidlevel belohnen, erhöhen die extrem schwierigen Wild Raids den Einsatz, indem sie die Bossmechanik überarbeiten und den Spielern, die sie meistern können, die beste verfügbare Ausrüstung sowie seltene Reittiere gewähren.




Während diese Belohnungen normalerweise hochrangigen Spielern vorbehalten sind, die bereit sind, ihre Fähigkeiten an den härtesten Herausforderungen zu testen, die Final Fantasy 14 zu bieten hat, steigern neue Erweiterungsveröffentlichungen ihre Macht einfach weiter, damit diejenigen, die ursprünglich leer ausgegangen sind, zurückkehren können, um gegen alte Bosse zu kämpfen und ihren Button relativ einfach zurückzugewinnen. Zu diesen Reittieren gehört Alte Roite, eine geflügelte Schlange, die vom gleichnamigen Boss aus Final Fantasy 5 inspiriert wurde. Erfahren Sie in dieser Anleitung, wie Sie dieses Reittier ganz einfach erhalten.

So erhalten Sie das Alte Roite-Reittier


Das Alte Roite Prism ist eine einzigartige Belohnung mit einer Dropchance von 100 % im Savage-Raid der Stufe 70, Deltascape V4.0 (Savage). Um diesen Raid freizuschalten, müssen die Spieler zuerst die Omega-Raidserie freischalten, indem sie die Hauptszenario-Quest „Stormblood“ der Stufe 70 abschließen. Dadurch können die Spieler die Quest „Jagd auf Omega“ von Wedge in Rhalgr’s Reach (X:12.6, Y:12.4) annehmen, die eine Questkette startet, die die Spieler durch alle vier Deltascape-Raidbosse im Schwierigkeitsgrad „Normal“ führt. Nachdem alle vier Bosse besiegt und die Quest „Die Anomalie“ abgeschlossen wurden, können die Spieler mit dem Magitek-Terminal in Rhalgr’s Reach (X:13.5, Y:12.5) interagieren und „Auf Savage Initiative zugreifen“ auswählen, wodurch die Savage-Version aller Deltascape-Bosskämpfe freigeschaltet wird.




In Deltascape V4.0 (Savage) treten die Spieler gegen eine digitale Version von Exdeath aus Final Fantasy 5 an, die im Vergleich zu den Bösewichten in der Hauptszenario-Quest oder den Dungeons viel schwierigere Mechaniken und Spezialangriffe bietet. Glücklicherweise kann ein Spieler den Boss dank der höheren Gegenstandsstufen der neuesten Erweiterungen ohne allzu große Kopfschmerzen besiegen. Öffnen Sie dazu das Task Finder-Fenster und greifen Sie auf die Task Finder-Einstellungen zu, indem Sie auf das Zahnradsymbol oben links im Fenster klicken. Wenn Sie dieses Kontrollkästchen „Uneingeschränkte Gruppe“ aktivieren, wird das Spiel daran gehindert, Charaktere bis Level 70 zu synchronisieren, und die Spieler können Exdeath mit seiner uneingeschränkten Macht bekämpfen.




Wer den Kampf allein gewinnen möchte, dem wird empfohlen, als Tank-Klasse zu spielen; mit dem aktuellen maximalen Gegenstandslevel von 730 können sogar einige DPS-Klassen Exdeath allein besiegen. Spieler, die mit niedrigeren Gegenstandsleveln kämpfen, können auch dieselbe Unrestricted Party-Strategie mit anderen Spielern anwenden, um den Boss noch schneller zu besiegen und einige der späteren Mechanismen des Bosses nicht zu sehen. Einige Angriffe und Mechaniken, die Spieler während des Kampfes sehen können, sind: Angriffsname Tipps Double Throw + Blizzard III Zwei Sätze vermeidbarer AoE, die in schneller Folge auf die Position jedes Spielers zielen. Stapeln Sie sie, um den Platz zu reduzieren, den die Blizzards einnehmen, und weichen Sie dann aus.




Doppelwurf + Donnerschlag III Ein Treffer eines doppelten Panzerzerstörers, der für Spieler mit niedrigerem Gegenstandslevel tödlich sein kann. Verwenden Sie Verteidigungsfähigkeiten, um ihren Schaden zu verringern, oder wechseln Sie die Ziele mit Taunt Tanks, um den Schaden aufzuteilen.




Doppelwurf + Feuer III Zwei unvermeidbare AoE, die zuerst alle DPS-Spieler und dann alle Nicht-DPS-Spieler treffen. Gehen Sie von anderen Spielern weg, um zu vermeiden, dass Sie sich gegenseitig treffen.




Weißes Loch Alle Spieler mit weniger als maximaler Gesundheit sind versteinert. Spieler mit weniger als der Hälfte ihrer Gesundheit sind sofort besiegt. Stellen Sie sicher, dass Sie sich selbst heilen, bevor der Zauber endet.




Entscheidungskampf: Stellen Sie sich neben den letzten Tentakel, der sprießt. Folgen Sie den Tentakeln, nachdem Sie niedergeschlagen wurden, während sie nach unten gleiten und verschwinden. Achten Sie darauf, dass Sie hinter dem Kopf in der Mitte der Arena landen.




Grand Cross Alpha: Stellen Sie sich in die Mitte der Arena, um zu verhindern, dass Hysterie die Spieler aus der Arena drängt. Die erste Flut des Nichts fügt dem Spieler, der dem Boss am nächsten ist, zusätzlichen Schaden zu und löst den Unbalanced-Debuff aus, der alle Spieler in den Normalzustand zurückversetzt. Bleiben Sie für ein violettes Prisma still, das die Spieler zwingt, in der Mitte der Arena zu stehen, die ihrem White Wound- oder Black Wound-Debuff gegenüberliegt.




Grand Cross Delta-Spieler mit dem Beyond Death-Debuff bewahren andere Spieler vor tödlichem Schaden und lassen ihnen eine Gesundheit, sterben aber sofort, wenn sie vor Ablauf der Zeit keinen tödlichen Schaden erleiden. Spieler mit diesem Debuff müssen ihren White Wound- oder Black Wound-Debuff mit der Flood of Naught des Bosses abgleichen, um tödlichen Schaden zu erleiden.




Viele von Exdeaths Angriffen werden komplexer, wenn mehr Spieler in den Kampf einbezogen werden, da es dann mehr Spieler gibt, denen der Boss Debuffs verpassen und die er mit größerer Präzision anvisieren kann. Versuchen Sie, beim Erstellen einer Gruppe ein gutes Gleichgewicht zwischen Geschwindigkeit und Komplexität zu finden.




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