Heute zeigen wir Ihnen die Komplettlösung zum Jabul-Ruinen-Dungeon in Zelda Echoes of Wisdom, also seien Sie aufmerksam.
Die Ruinen von Jabul sind entweder der zweite oder dritte Dungeon, je nachdem, ob die Spieler in The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom in die Wüste oder ans Meer gehen. Hier ist eine ausführliche Komplettlösung für die Ruinen von Jabul in Zelda: Echoes of Wisdom über alle Aspekte des letzteren.
Zelda Echoes of Wisdom Jabul Ruins Dungeon – Komplettlösung
Sobald Sie durch den Riss in den Jabul-Ruinen gegangen sind, befinden Sie sich immer noch in der Stillen Welt; Sie werden immer noch über die Wasserblöcke hinweg plattformübergreifend sein. Die Crawltila- und Platboom-Echos machen das Vorankommen kinderleicht. Wenn Sie die Wasserbrücken benutzen möchten, müssen Sie lernen, wie man das Wasserblock-Echo benutzt. Vor Ihnen liegt eine Fee, insgesamt zehn Flusspferde und insgesamt fünfzig Rupien, wenn Sie die weniger befahrenen Straßen nehmen.
Wenn Sie den Kontrollpunkt im Verlies erreichen, werden Sie durch eine Zwischensequenz Ihres Sturzes durch den Boden in diesen Bereich katapultiert. Sie müssen die großen Felsen festbinden, um sie aus dem Weg zu räumen, und Luftblasen treffen, um Ihren Sauerstoffgehalt hoch zu halten und es durch das 2D-Wasserlevel zu schaffen. Während Sie schwimmen, schwimmt ein gigantisches Biest vorbei und erzeugt einen Unterwassertornado, dem Sie ausweichen müssen. Das Level ist kurz, aber Sie müssen wirklich durchhalten, um Feinden auszuweichen und sie auszuschalten, indem Sie sie festbinden. Schließen Sie den folgenden Raum erfolgreich ab und landen Sie auf der anderen Seite des Abgrunds, von der aus Sie hereingekommen sind. Gehen Sie in die zentrale Kammer hinter dem Kontrollpunkt. Sie müssen fünf farbige Knöpfe finden und sie drücken, um den Wasserstand zu erhöhen und in den Bossraum zu gelangen. Der violette Knopf ist in dem Raum mit Ihnen.
Gehen Sie die Leiter links hinunter, um einen weiteren 2D-Wasserraum zu erreichen. Aktivieren Sie das Tangler Lv. 2 Echo, um sich den Weg zu einer Truhe mit 100 Rubinen zu leuchten. Hinter dem nächsten Raum befinden sich vier Fackeln, von denen sich eine unter Wasser befindet. Drücken Sie den blauen Knopf, um weiterzugehen, binden Sie dann die unter Wasser befindliche Fackel und verwenden Sie Brazier- oder Ignizol-Echos, um alle vier anzuzünden.
Springen Sie in das Loch, um zum violetten Bereich zurückzukehren.
Swim up the right ladder this time for more water platforming as you head toward a chest with the Dungeon Map. To get to the ladder, you'll have to bypass the bombfish. In the next room, you must dive under the barrier once again to take down the flying enemies and the octopuses and Chompfins. To get 50 Rupees, bind the box under the north wall. Head up the tightrope, balancing across the lake to the west door. To get through to the red button chamber, you have to kill all of the sand crabs in the room beyond. Go down the pit to drop back to the main room. Jump up onto the water geyser to reach the upper floor and head down either of the two paths. Head left, and you will see a river that falls down the waterfall. Head down the stream, jump over the boards, go upstream, and then jump onto the left platform. You will obtain the Flying Tile Echo when you complete the Gerudo Sanctum dungeon.
You need to take down all five of these towers in the room beyond to activate the door mechanism. Currents here are no obstacle to Zelda, hopping across water; and you can make Water Block Echo bridges between the few platforms that are there - just don't actually place blocks on water.
You can get some of the switch towers to the right height by piling Water Blocks on top of one another, then you can hit the switch from a distance by using a Flying Tile or a Tornado Echo. The underwater switch can be activated by submerging yourself under the water, assuming the Swordfighter Form, and striking it with a sword. It requires caution to dive head-first into an enemy attack due to their spikes.
You will have access to the yellow button once you kill all the enemies in that next room. The player can have another 2D water level by jumping into the hole, taking the upper right path in the main area, and also bomb fish echoes to remove planks that impede their progress. The Big Key and one golden egg are situated in a treasure chest on this side.
Head through into the next room to find more aquatic fiends waiting for you.
Dispatch them quickly with the Bombfish Echo and move on into the next room, pressing the green button on the floor.
You should now see that one of the last buttons is underwater, and cannot be stepped on. To weigh it down, cast a Boulder Echo. Swim into the hole and bombfish the plank. Now, tie the gigantic boulder in order to remove it from your way back to the main area. Bring the geyser to the largest height and head forward toward the boss door with the Big Key. Inside, the players will be fighting Vocavor-a titanic swimming fish-most of their battle taking place underwater. Upon defeating Vocavor, the players receive one full Heart Container that they can use for leveling up.
Folglich hoffen wir, dass Sie, da Sie nun die Komplettlösung zum Jabul-Ruins-Dungeon in Zelda Echoes of Wisdom kennen, Ihr gewünschtes Ziel viel schneller erreichen werden.
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