In diesem Handbuch werde ich Ihnen beibringen, wie Sie den oberen Zora-Fluss in Ruhe in Zelda Echoes of Wisdom abschließen
Während der Hauptmission „Jabul Waters Rift“ in The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom begegnete Zelda einer kleinen Trauersequenz am Stilled Upper Zora River. Dieser Abschnitt teilte sich in eine Hauptmission mit dem Titel „Chaos im Zora River Village“ auf, die im Wesentlichen aus einer Vorlage stammte, die aus der Hauptmission hervorging. In Echoes of Wisdom treten immer wieder kleinere Trauersequenzen auf, und das Ziel besteht darin, die Freunde von Tri in der Nähe der Grieta zu lokalisieren, die immer gleich bleiben.So vervollständigen Sie den oberen Zora-Fluss in Ruhe in Zelda Echoes of Wisdom
Während der Hauptquest „Jabul Waters Rift“ in The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom wird Zelda einen kleinen Teil des Risses im stillen oberen Zora-Fluss finden. Dieser ganze Abschnitt teilt sich in eine kleinere Hauptquest mit dem Titel „Chaos im Zora-Flussdorf“ auf, die im Grunde als von der Hauptquest abgeleitete Einleitung dient. Diese kleineren Risssequenzen kommen in Echoes of Wisdom mehrmals vor, aber das Ziel, Tris Freunde im Riss zu finden, ist immer dasselbe.
Das Schließen des Risses im stillen oberen Zora-Fluss ist die Hauptaufgabe, die Zelda und Tri in „Chaos im Dorf am Zora-Fluss“ bewältigen müssen. Im Wesentlichen ist dies die Hälfte der Hauptquest, die zum Verlies der Ruinen von Jabul führt: Tri wird Hilfe brauchen, um fünf seiner Freunde in der stillen Welt zu finden, und Zelda wird ihm gerne dabei helfen. Dieser Leitfaden soll Spielern dabei helfen, „Chaos am oberen Zora-Fluss“ abzuschließen, und geht dabei auch auf die Suche nach Tris Freunden im stillen oberen Zora-Fluss ein.
So gelangt man in Echoes of Wisdom zum ruhigen oberen Zora-Fluss. Während der Hauptquest „Der Jabul-Wasserbruch“ muss Zelda mit dem Meer-Zora und dem Fluss-Zora interagieren. Danach sind die beiden in Lord Jabu-Jabus Höhle zu finden. Da die Häuptlinge der beiden Stämme jedoch weiterhin feindlich gesinnt sind, kann Jabu-Jabu nur wütend werden, wenn er versucht, Instrumente zu spielen. Nichts hätte Jabu-Jabu beruhigen können, da er sowieso gefälscht war. Wütend macht sich Jabu-Jabu auf den Weg nach Norden zum Zora-Flussdorf. Gehen Sie nach Norden, um „Chaos im Zora-Flussdorf“ zu beginnen.
Betreten Sie den Spalt: Egal, ob Sie das Schnellreisesystem „Echoes of Wisdom“ verwenden oder einfach zum Dorf laufen, sobald Sie ankommen, gibt es eine kurze Szene, die die Mission einleitet. Die erste Aufgabe besteht darin, Dradd, den Anführer des Flusses Zora, zu finden. Um ihn zu finden, gehen Sie durch die Öffnung in der Felswand hinter den beschädigten Hütten im Dorf des Flusses Zora.
You won't be able to see the path, but turn to the right to head to the upper level. Head west until you see Kushara, the Zora King of the Sea, and a young Zora of the River. They will be standing in front of the crack in the ground, and Zelda will learn that Dradd, along with the young Zora's father, have been kidnapped by the crack.
Tri adds that there are also a number of friends inside the fissure, and requests Zelda go in and fetch them. Approach the fissure entrance and interact with it to enter Stilled Upper Zora River.
All Tri friend locations in Stilled Upper Zora River – Echoes of Wisdom Tri has a total of five friends in Stilled Upper Zora River. They are spread throughout the chasm. There is no particular order in which you should gather them, so you can follow this list in whatever order you like.
Tri Friend 1: To find Tri's first friend, head east down the wooden boards and then walk south along the old pilings. Jump up onto the ledge made out of the wooden logs. From this platform, you can look east and see the first friend sitting on another piling.
There is probably more than one way to get up to the pillar, but we used four bits of ancient bedrock to bridge our way up. Once at the pillar you will want to click the glowing orb to free Tri's friends.
Tri's Friends 2: Tri's friend 2 is in a small cave that can be entered by moving toward the eastern edge of the gap. From friend one, swim up through the channel that the pillar rises out of then turn right along the top. You'll find two Octoroks firing projectiles. You can defeat them or just sail past them and make use of the table or trampoline to reach the top ledge and into the cave entrance.
As you enter the cave, Zelda will fall into a 2D sequence. Use a Bombfish to destroy the blocks in your way, then head to the bottom of the pool.
Head west and you will see that the second friend is in a small corridor that is blocked off by yet another breakable block. Use another Bombfish and pick up the Friend Two.
Tri's Friend 3: On your way to the exit of the cave housing the second friend, you'll run into a Shadow Tektite. These jumping crooks are really annoying. For an easy kill, call up a flying Echo- such as a Guay-and use Bind to keep the Tektite in one spot. The Guay will rip the Tektite to shreds in no time, showing the Third Friend.
Tri's Friend 4: Cách ra khỏi cave đi về phía Tây trở lại đúng đường mình vào. Khi gần đến cái platform có cái exit của cái圈 vàng đó thì đừng nhảy lên, mà dùng cây trênairs.Substring lên level trên.
You will see a large structure directly above the platform where you started, with a channel of water for Zelda to swim up through.
Gehen Sie auf die Plattform und biegen Sie links ab. Sie werden fast sofort Freund Vier sehen, der sich über den gefrorenen Körper von Dradd beugt.
Freund 5 von Tri: Gehen Sie von Freund 4 zurück zur Startplattform. Gehen Sie nach Westen und folgen Sie allen Wasserkanälen, bis Sie Freund 5 am Ende in einem kleinen Teich schwimmen sehen. Sammeln Sie den letzten Freund von Tri. Nachdem Sie nun alle fünf Freunde von Tri gesammelt haben, begleitet Tri Zelda automatisch zum Ausgang. Zu diesem Zeitpunkt wird sie um etwa 20 % stärker sein, um zum nächsten Bereich zu gelangen.
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