Wenn Sie nicht wissen, wie Sie alle antiken Ruinen in Visions of Mana finden, finden Sie hier eine Anleitung, die Ihnen weiterhilft.

Die antiken Ruinen sind aus zerbröckelndem Stein geformte Labyrinthe, die den wildesten und legendärsten Kreaturen ein Zuhause bieten, die einige der begehrtesten Schätze in Visions of Mana bewachen. Tauchen Sie tief in dieses gefährliche Reich ein, um es mit furchterregenden Feinden aufzunehmen und die Reichtümer zu erbeuten, die sie bergen.

Wo man alle antiken Ruinen in Visions of Mana findet



Antike Ruinen, die im frühen Spiel verstreut sind, enthalten eine Schatzkammer voller Erfahrungspunkte und mächtiger Ausrüstung. Diese acht gefährlichen Dungeons sind zwar voller Gegner der Stufe 50+, enthalten aber die begehrten ultimativen Waffen für jeden Charakter.




Folgen Sie der Nebenquest „Spuren der Alten“ aus Illystana heraus. Dadurch wird die Folgequest „Nemeses Takedown“ freigeschaltet, in der Sie den Wächtern der antiken Ruinen gegenüberstehen. Es wird empfohlen, Kapitel 7 zu spielen, da Ihnen jetzt Flammie zur Seite steht.




Durch das Besiegen aller Feinde in der Umgebung werden die Siegel entfernt, die die Wächterkammer verschließen. Nach dem Besiegen wird in einer Zwischensequenz angezeigt, wie viele Feindgruppen noch übrig sind. Geschieht dies nicht, öffnet sich nach dem Besiegen ein Geheimgang in die Kammer, in der die ultimative Waffe von einem der härtesten Gegner von Nemese bewacht wird.





1Verkohlte Passage




Die erste antike Ruine liegt etwas außerhalb der Mitte der Startkarte und wird von einer Gruppe mächtiger Goblins bewacht. Sie enthält Brutal Guri – einen furchterregenden Goblin-Erzfeind. Brutal Guri ist schwach gegen Wind und Licht, aber resistent gegen Erde und immun gegen Dunkelheit und stellt eine echte Herausforderung dar. Wenn Sie dieses Biest besiegen können, erhalten Sie Mortal Twiliance, eine der mächtigsten Waffen, die Val einsetzen kann.



2 Luftpassage




Da es sich in der Nähe des Meridians befindet, ist die Reise kaum zeitaufwändig. Es wird von einer Menge Feinde bewacht. Wenn man sie besiegt, gelangt man zu Bolt Usus, einem starken Gegner. Er ist immun gegen Erde und Holz, erleidet jedoch großen Schaden durch Wind und Schlag. Wenn man ihn besiegt, erhält man Mystic Revelunge, eine der stärksten Waffen für Careena.



3 Lefeya-Stollen




Die Antike Ruine westlich der Karte, die vom Startbereich aus leicht zugänglich ist, birgt auch ihren letzten Schatz hinter einem Wächter namens Jointed Tikkle. Dieser Boss hat eine Schwäche gegen Feuer und Licht, ist aber resistent gegen Wasser und immun gegen Dunkelheit. Sobald er besiegt ist, gehört Ihnen endlich der Mystic Ragevise, Careenas ultimative Handschuhe.



4 Brachsteppe




Nordöstlich der letzten Zone auf dem ersten Kontinent liegt die Antike Ruine. Einige schwer gepanzerte Feinde patrouillieren in diesem Gebiet. Nachdem Sie sie ausgeschaltet haben, werden Sie auf den Manipulated Bruiser stoßen. Verwenden Sie Schlag- und Dunkelheitsangriffe, da Mond- und Lichtangriffe hier nicht funktionieren. Besiegen Sie ihn, um eine sehr starke Waffe für Morley zu erhalten – den Ethereal Shiftcane.



5 Pritta-Grat




Da die Pritta Ridge Ruins so nah am Eingang zu Luka Ruin liegen, sind sie nicht weit entfernt und es lohnt sich, sich die Zeit dafür zu nehmen. Die letzte Schatzwächterin ist die Astral Thrace Harpyie, die schwach gegen Erde, resistent gegen Wind und immun gegen Mond ist. Besiege sie, um die Spirit Acriscythe zu erhalten, eine schöne Waffe für Palamena.



6 Ahrvets Weide




Überqueren Sie die Brücke zur Nordseite von Pasture und begeben Sie sich tief in die Ancient Ruin. Darin finden Sie einen Custodial Truffle, der empfindlich auf Hieb und Wind reagiert, aber widerstandsfähig gegen Holz und immun gegen Erde ist und bei seiner Niederlage den Spirit Treadstep fallen lässt – eine sehr starke Waffe auf Palamena.



7 Khawsia-Mauren




Es öffnet die Ruinen von Khawsia Moors, wozu ein Meridian verwendet werden muss. Dort wartet einer der furchterregendsten Gegner des Spiels: der Magier Ambrose. Dieser Feind hat keine elementare Schwäche und hat außerdem nur eine begrenzte elementare Resistenz gegen Feuer; ansonsten ist er gegen die meisten Elemente resistent. Sie müssen sich auf physische Angriffe konzentrieren. Seien Sie vorbereitet, denn Ambrose verwendet mächtige Magie, die Ihre Gruppe auslöschen kann. Wenn Sie diesen furchterregenden Feind besiegen, erhält Julei die Waffe, die als Arboreal Paraquell bekannt ist.



8 Zawhak-Wüste




Dies ist die letzte antike Ruine, nordwestlich der Zawhak-Wüste, direkt nördlich von Gudju. Darin kämpfen Sie gegen Extract Miasopia – ein sehr starkes Monster, das gegen physische und Wasserangriffe immun ist. Sie können seine Schwäche gegenüber Feuer mit Bewegungen wie dem Feuersäbel ausnutzen. In der Truhe liegt die mächtige Waffe für Julei, die Baumblüterin.




Wenn Sie dies tun, werden Sie mit dem Fähigkeitssamen „Respekt für die Alten“ belohnt, wenn Sie beide Nebenquests „Spuren der Alten“ und „Nemeses Takedown“ abschließen und alle antiken Ruinen erkunden. Dieser einzelne Samen verwendet 3 % Ihrer HP bei normalen Angriffen, um den gesamten Schaden zu erhöhen. Für Teams mit einem engagierten Heiler oder einer HP-Wiederherstellungsklasse kann dies ein äußerst mächtiger Samen sein, da der Schadensschub, den er bietet, ziemlich hoch ist.




Diese Schritte werden Ihnen dabei helfen, optimal darauf vorbereitet zu sein, alle antiken Ruinen in Visions of Mana zu finden und die darin enthaltenen großen Schätze zu erbeuten.




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