Besiege die Bosse von A Dusty Trip, um einige wirklich wertvolle Gegenstände zu erhalten. Dies ist ein Leitfaden zu ihrem Standort, ihren Respawns und ihrer Beute.
Unten finden Sie eine detaillierte Tabelle aller Bosse im Spiel. Beachten Sie die Eigenschaften und fallengelassenen Gegenstände jedes Bosses. Sie sparen viel Zeit oder steigern Ihre Geschwindigkeit im Spiel, indem Sie priorisieren, welchen Boss Sie töten, basierend auf den Materialien oder Gegenständen, die Sie benötigen. Dies spart Ihnen wertvolle Zeit, während Sie alles vorbereitet haben, was Sie an Ausrüstung und Vorräten benötigen, um die Herausforderungen zu meistern.
Vampir
Dem Vampir, dem ältesten Boss in A Dusty Trip, begegnet man vor der Kirche. Er erscheint normalerweise, wenn bereits 300 Meter geschafft sind. Da es der erste Boss im ganzen Spiel ist, ist es nicht allzu schwer, ihn zu besiegen. Er hat nur einen Angriff: Er teleportiert sich hinter die Spielfigur und beginnt zu beißen. Der Spieler kann ihn mit einer beliebigen Waffe – einer Axt oder einer Pistole – mit mehreren guten Schlägen besiegen. Gelegentlich lässt ein fallengelassener Vampir den Vampirdolch fallen, eine seltene und stärkere Variante des normalen Messers.
Trucker
Der imposante Trucker Boss erscheint auf 3.500 Metern in der trockenen Wüste, normalerweise entlang langer Tankstellenabschnitte, an denen sich kleinere Mutanten aufhalten. Für einen so einschüchternden Boss ist dieser Typ eigentlich relativ unkompliziert. Sein Hauptangriff besteht darin, dass er Ölkanister wirft, denen man sehr leicht ausweichen und mit jeder Schusswaffe zurückschießen kann. Um den Trucker Boss zu besiegen, ist eine Mischung aus Beweglichkeit und Feuerkraft erforderlich.
Bauer
Gehen Sie nun zur Plains Map auf 7500 m und begegnen Sie dem Boss Farmer. Er stellt sich als Fred vor, ein freundlicher Farmer, bittet Sie jedoch, sein böses Gegenstück zu besiegen. Der böse Farmer ist sehr wendig und ständig in Bewegung, da er seinen Angriff ständig ändert, z. B. Heuhaufen wirft oder mit einer Gabel auf Sie zuläuft. Beobachten Sie also seine Bewegungen oder sein Angriffsmuster genau und weichen Sie seinen Bewegungen rechtzeitig aus, um durchzukommen. Wenn er mit dem Angriff fertig ist, greifen Sie ihn mit Langstreckenwaffen oder Dynamit an. Tun Sie dies so lange, bis Sie den bösen Farmer besiegt haben, der ein goldenes Ei fallen lässt. Bringen Sie dieses Ei zu Fred zurück und tauschen Sie es gegen einen leistungsstarken neuen Traktor ein.
Revolverheld
Der Revolverheld ist ein furchterregender Boss, den man besiegen muss. Er befindet sich auf 8000 m im Saloon. Er verfügt über drei Angriffsarten: explodierende Dynamitwürfe, wirbelnde Salven und Schnellfeuer mit Schnellzieher. Überlisten Sie solche Bedrohungen, indem Sie Deckung aus der Umgebung nutzen, um seinen Angriffen auszuweichen, und schlagen Sie zu, wenn der Boss angreifbar ist.
Schock
The Shock Boss is the most powerful opponent in this game and sits inside the Power Plant at 7000M. Once inside this mechanical monster, be prepared for an onslaught of regular-sized mutants. After defeating this wave of minions, the centerpiece of this plant will present itself: the Shock Boss. This boss will immediately begin attacking you, firing eye lasers and irregular electrical surges in all directions. As if that wasn't enough, the Shock Boss can teleport around at will. You would want to keep sharp awareness and tactical movement. A flamethrower or mini-gun will be handy in this heated combat. If you down the Shock Boss, you'll make your way into the overview room with the High-Voltage Blaster.
Chef
Inside Big Danny's Diner, located at the summit of a 13,000-meter hill, is the infamous Chef Boss, and the first thing needed is to be surrounded by taking him out, along with his army of cooks. Said cooks appear to be threateningly large in size but will drop with a single, well-placed shot from any firearm.
Once the path is clear, take out the Chef Boss. This molten menace has three modes of attack: a breath of fire, lethal knife swipes and sure knife tosses. The fire breath is by far his most serious threat. Whenever he lets this hellfire loose, hide behind anything sturdy in the diner and shoot back. Do this a few times, and the Chef Boss will be toast. He'll drop a sweet blue key when he's defeated. The key opens a fridge in the diner, which has inside a food gun of remarkable properties, turning any mutant into a delicious snack!
Ice Cream Man
The Ice Cream Man is one of the bosses that spawn on the Desert map outside the Ice Cream Parlor at an altitude of 13,800 meters. This grumpy old fellow is armed with his ice cream gun and moves very slowly. Although he may seem harmless, do not be fooled when meeting him face to face. However, a well-placed burst from any automatic firearm can take this frozen menace down in record time. Killing the Ice Cream Man has its reward: the Ice Cream Gun-a highly valued addition to any collection.
Hazmat
Deep in the military bunker, 20,000 meters away, lies the Hazmat mutant. To get to it, make your way through the inside of the bunker. Inside are a bunch of little mutants. Using your current weapons take out these smaller creatures. Once you kill around 5 or 7, the bigger Hazmat boss appears. While appearing huge and menacing, the boss is actually pretty easy. Its major attack is stomping the ground, sending shockwaves that hurt you. Just stay back and throw projectiles at it until it goes down.
In the same bunker, look for a Vault containing a unique weapon. Kill the patrolling Commander Mutant around the outside of the bunker to get the Vault code and unlock the treasure inside.
Auf diese Weise hoffen wir, Ihnen mit unserem Leitfaden zum Besiegen aller Arten von Bossen in Dusty Trip eine große Hilfe gewesen zu sein.
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