Hier ist eine Schritt-für-Schritt-Anleitung, die Ihnen hilft, alle Soft-Targets in Ready or Not kennenzulernen.
Ready or Not ist vollgepackt mit spannender taktischer Action, die Spieler dazu zwingt, in Sekundenbruchteilen Entscheidungen zu treffen, um Bedrohungen zu neutralisieren. Um die höchsten Ränge in Ready or Not zu erreichen, muss man allerdings mehr tun als nur Bedrohungen neutralisieren – man muss auch weiche Ziele entdecken und erfüllen. Dieser Leitfaden vermittelt Ihnen das Wissen, das Sie brauchen, um in jeder Mission zu glänzen.
Alle Soft Objectives in Ready or Not
Ready or Not hat mehr zu bieten, als man auf den ersten Blick sieht. Zusätzlich zu den primären Missionszielen gibt es optionale, sogenannte Soft Objectives. Diese können sehr leicht übersehen werden, wenn man nicht weiß, wo sie sind. Zum Glück haben wir jedoch eine Liste für Sie, die Ihnen dabei hilft, alles zu erreichen.
Danke, kommen Sie wieder!
Es gibt nur ein optionales Ziel in der Mission „Thank You, Come Again“, und das besteht darin, einen verwundeten Veteranen zu finden und ihn anzurufen. Er wird sich in einem kritischen Zustand neben dem Imbissbereich auf der anderen Seite des Tankstellengebäudes befinden.
23 Megabyte pro Sekunde
23 Megabyte pro Sekunde Die Mission enthält drei optionale Ziele. Das erste erfordert, dass Sie die Türen im zweiten Stock aufbrechen und dann die Serverfarm finden. Wenn Sie sie gefunden haben, rufen Sie sie zur Kontrolle an. Das zweite Ziel besteht darin, das Zimmer eines Streamers im dritten Stock zu betreten. Hier finden Sie den PC des Streamers sowie einen ziemlich verstörenden Vorrat an illegalen Bildern, der im Nachttisch versteckt ist. Rufen Sie dies an, um das letzte optionale Ziel zu erreichen.
Verdrehter Nerv
Twisted Nerve bietet dem Spieler zwei Nebenquests. Eine davon ist ein Bargeldvorrat, die andere ein verletzter Zivilist. Beide befinden sich im Startgebäude, in den oberen Stockwerken, daher muss das gesamte Gebäude erkundet werden, um diese Nebenquests abzuschließen.
Die Spinne
Anders als andere Missionen enthält „The Spider“ keine optionalen Ziele, sodass sich der Spieler ohne Ablenkungen ausschließlich auf die anstehende Hauptmission konzentrieren kann.
Eine tödliche Obsession
Lethal Obsession bietet nur ein Hauptziel: die Bergung der Bundesdokumente. Diese können ganz einfach gefunden werden, wenn man das Gebäude betritt. Seien Sie in der Nähe der Türen vorsichtig, da der Feind dort tödliche Fallen aufgestellt hat. Wenn Sie die Dokumente erfolgreich bergen und dann über Ihre Ergebnisse berichten, ist die Mission abgeschlossen.
Iden des März
Im Gegensatz zu anderen Missionen gibt es bei Ides of March keine optionalen Soft Objectives. Spieler müssen sich daher keine Gedanken über zusätzliche Aufgaben im Rahmen der Mission machen und können sich stärker auf die Kernanforderungen der Mission konzentrieren.
Gewundener Weg
In this instance, there are no traditional Soft Objectives in Sinuous Trail, which means an S ranking will have to be attained with regular gameplay.
Ends of the Earth
Ends of the Earth has only one Soft Objective: a fat sack of cash on the second floor. The room that players must access to receive this is, however, a very common ambush point for enemies, so they will have to tread with care.
Greased Palms
Greased Palms has two bonus objectives that are important for getting an S rank. By utilizing the postal vehicles for cover, players must sneak around the outside of the building to find a stash of hidden weapons. A trail of blood leading into the Post Office from outside will also reveal a dead body that the player must find and report to fulfill the second objective.
Valley of the Dolls
This is probably the most disturbing mission in the game for Valley of the Dolls. It has two main objectives: checking out suspicious videotapes on the first floor and the extremely grotesque basement that is only accessible from the outside of the house.
Elephant
While there aren't explicit soft objectives, atmospheric tension and psychological affectation are palpable in Elephant. This mission stands as perhaps the most unsettling experience in Ready or Not and becomes a nail-biting experience in its own right.
Rust Belt
The Rust Belt map hosts an advanced operational environment with various objectives sprawled across it. Your mission begins by recovering the passports located in the first house. From here, you'll proceed deeper into the maze-like tunnel system. If you stay on the winding paths, eventually you'll run into the barge, which is another primary objective.
Sins of the Father
Sins of the Father does not have optional objectives and is entirely linear, so merely complete those mission goals necessary for the story to advance further.
Neon Tomb
Neon Tomb is a clean mission with no secondaries to distract you, so thoughts of survival and how one can progress come into play while moving through this desolate landscape. Much like the haunting atmosphere found in Elephant, you are pretty much banking on gut instinct and wit to get you through Neon Tomb.
Buy Cheap, Buy Twice
Beneath the veneer of a legitimate used car dealership lies the mission "Buy Cheap, Buy Twice," and with it, a much darker underbelly. In addition to the main mission is the dual threat of a concealed office running human trafficking activities in which sensitive records are being destroyed and a number of hidden weapon and cash caches located around the dealership's garages.
Carriers of the Vine
Carriers of the Vine ist wahrscheinlich eine der seltsamsten Missionen in Ready or Not. Die gesamte Mission bietet nur ein einziges Soft Objective. Die Spieler haben die Aufgabe, das erste Haus auf der rechten Rückseite der Karte absichtlich und mühsam nach äußerst wichtigen Beweisen für eine Verschwörung zu durchsuchen. Da Sektenmitglieder jedoch die Angewohnheit haben, einige Geiseln ähnlich zu kleiden, ist die Identifizierung des Ziels schwierig und erfordert besondere Sorgfalt.
Rückfall
Diese Mission beinhaltet keine Soft Objectives wie die anderen. Der Spieler muss nur die Kernziele der Mission nach bestem Können erfüllen, um einen S-Rang zu erreichen.
Verstecken und suchen
Die letzte Mission dieses Spiels besteht darin, fünf weiche Ziele zu finden. Eines davon ist an einem ziemlich seltsamen Ort versteckt. Bevor Sie das Lager betreten, finden Sie gelbe Versandbehälter mit weißen Spinnen darauf. Öffnen Sie sie und überprüfen Sie ihr Inneres auf Folgendes:
Medikamente
Waffen
Frauen
Denken Sie daran, die Türen zu schließen, nachdem Sie diese Dinge geöffnet und gemeldet haben. Eine der leichten Aufgaben besteht darin, die Türen der gelben Frachtcontainer zu schließen. Sie erhalten einen Funkspruch, der Sie dazu auffordert. Die letzte leichte Aufgabe finden Sie in Hangar 13, im hinteren Teil der Karte. Gehen Sie hinein, beseitigen Sie alle Feinde und suchen Sie nach einem roten Frachtcontainer mit einer weißen Spinne darauf. Gehen Sie hinein und melden Sie das Auktionshaus.
Wenn Sie die allgemeinen Kategorien weicher Ziele verstehen, sollten Sie in der Lage sein, effektive Suchstrategien zum Auffinden und Erledigen dieser optionalen Aufgaben zu verwenden.
Suchen Sie nach einer Lösung und lösen Sie das Problem, bei dem der Modus „Ready or Not“ (Bereit oder nicht) nicht funktioniert. Wir sind noch nicht ganz so glücklich, damit wir ohne Probleme mit dem Spiel beginnen können.
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