Ich werde Ihnen beibringen, wie Sie Beta-Belohnungen in The First Descendant erhalten
The First Descendant präsentiert sich als kooperativer Online-Looting-Shooter, der die Spieler in spannende Missionen und herausfordernde Bosse schickt und ihnen durch den Erwerb hochwertiger Ausrüstung ein lohnendes Spielerlebnis bietet. Das Belohnungssystem des Spiels setzt jedoch eine differenzierte Strategie zum Erwerb von Gegenständen um, was zu Ungleichheiten zwischen den Spielern führt.So erhalten Sie Beta-Belohnungen in The First Descendant
Kritische Analyse des Belohnungssystems in The First Descendant aus technischer Sicht
The First Descendant, der Online-Koop-Looter-Shooter, hat durch seine spannenden Missionen, herausfordernden Bosse und das Versprechen lohnender Belohnungen in Form von hochwertiger Ausrüstung an Popularität gewonnen. Das Belohnungssystem des Spiels hat jedoch aufgrund seiner differenzierten Strategie zum Erwerb von Gegenständen, die zu Ungleichheiten zwischen den Spielern führt, Kontroversen ausgelöst.
Einführung des „Performance Scoring“-Systems
Im Gegensatz zu herkömmlichen Beutespielen, bei denen die Beute zufällig fällt, basiert The First Descendant auf einem „Performance-Score“-System. Nach Abschluss jeder Mission erhalten die Spieler eine individuelle Punktzahl, die die Qualität der erhaltenen Truhe bestimmt, die Ausrüstung und andere Gegenstände enthält.
Probleme, die sich aus der Akquisitionsstrategie ergeben
Obwohl dieses System die individuelle Leistung belohnen soll, weist es auch Nachteile auf, die sich auf das Spielerlebnis auswirken:
- Ungleichheit unter den Spielern: Erfahrene und besser ausgerüstete Spieler erhalten systematisch bessere Belohnungen, wodurch die Kluft zu neuen oder weniger erfahrenen Spielern immer größer wird.
- Keine Anreize für Teamarbeit: Individuelle Belohnungen werden gegenüber der Zusammenarbeit priorisiert, was sich nachteilig auf den Kooperationsgeist des Geschlechts auswirkt.
- Frustration und Abbruch: Neue Spieler werden entmutigt, wenn sie keine vergleichbaren Belohnungen erhalten, was dazu führen kann, dass sie das Spiel aufgeben.
Vorschläge für ein gerechteres Belohnungssystem
Zur Lösung dieser Probleme werden die folgenden Maßnahmen vorgeschlagen:
- Implementierung eines Matchmaking-Systems: Gruppieren Sie Spieler mit ähnlichem Niveau und ähnlichen Fähigkeiten, um einen fairen Wettbewerb zu fördern.
- Begrenzung des Teamvorteils: Durch Festlegen von Beschränkungen für die Teamstärke wird verhindert, dass besser ausgerüstete Spieler Spiele vollständig dominieren.
- Alternative Belohnungen: Bieten Sie Belohnungen mit alternativem Wert zur Hauptbeute an, wie etwa Kosmetika oder wertvolle Ressourcen, um die Teilnahme aller Spieler zu fördern.
Das Belohnungssystem von The First Descendant hat zwar das Potenzial, ein lohnendes Erlebnis zu schaffen, weist jedoch Aspekte auf, die sich negativ auf das allgemeine Spielerlebnis auswirken könnten. Entwickler werden ermutigt, die oben genannten Maßnahmen in Betracht zu ziehen, um eine fairere und gerechtere Spielumgebung zu fördern, in der alle Spieler die Möglichkeit haben, das Spiel zu genießen, ohne benachteiligt zu werden.
Es ist wichtig zu beachten, dass diese Analyse auf einer objektiven Betrachtung des Belohnungssystems basiert. Die individuellen Erfahrungen jedes Spielers können unterschiedlich sein.
Weitere Überlegungen:
- Die Analyse konzentrierte sich auf die technischen Aspekte des Belohnungssystems und ließ andere Elemente, die das Spielerlebnis beeinflussen könnten, wie etwa die Story, das Gameplay oder das Leveldesign, außer Acht.
- Um die Wirksamkeit der vorgeschlagenen Maßnahmen beurteilen zu können, wären weitere Untersuchungen des Belohnungssystems, einschließlich der Erfassung von Spielerdaten und der Durchführung von A/B-Tests, hilfreich.
Verweise:
- https://store.steampowered.com/app/2074920/The_First_Descendant/
- https://www.youtube.com/watch?v=B2WvoZfSEtY
- https://www.xbox.com/en-US/games/store/the-first-descendant/9p8fbxkmclwc
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